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https://w.atwiki.jp/tes5/pages/54.html
↓なるほど、色々な家で試して成功しなかったので...ありったけのアイテムを床にバラ撒いて試してみます。ゴーストブレイド2本欲しいです... -- (名無しさん) 2013-08-01 00 25 07 バグページに記載がないのですが、Hearthfireをインストールするとソリチュード自宅台所の調理用鍋が消失します。PS3v1.9で確認。回避方法はない模様。 -- (名無しさん) 2013-08-01 22 05 26 既出ならすみません。PS3LE。盗賊ギルドクエです。メルセルの家に行く前、ヴァルドの借金を帳消しにするために複製の羽ペンを入手。メイビンに話しかける前にヴァルドと話しても借金帳消しの選択肢が出現。そのまま鍵をくれます。 -- (名無しさん) 2013-08-01 23 58 20 ↓因みにその後羽ペンはどうなるんだ?そのままクエ属性外れず捨てられないとかないよな? -- (名無しさん) 2013-08-02 03 52 25 盗賊ギルド加盟していない状態でThe Silence Has Been Brokenのクエスト中Ragged Flaggonから外へ出れなくなる?(隠し扉のカギがない)Ragged Flaggonへ向かう道でジャンプで飛び降りているので帰れませんよね? -- (名無しさん) 2013-08-03 20 31 07 声優のページに見当たらなかったので…ミラークの声は麦人さん。セラーナ、セロ、レドランの衛兵などはわからなかったです。 -- (名無しさん) 2013-08-03 22 37 02 ウィンターホールド大学のクエスト、『見えぬものを暴く』でサイノッドの研究者のガヴロス・プリニウスが死なず、蘇生や攻撃してみたところ効果なし、スリも不可能のようで鍵が回収不可能となりクエスト進行不可になりました。しかし木の皿壁抜けバグの使用可能なので、バグ利用という形でクエストの進行が可能になります。 -- (名無しさん) 2013-08-04 16 18 23 80時間でかくかく発生 -- (sss) 2013-08-04 23 31 29 アイテム情報:ファイアブランド・ワインケースは盗賊ギルドクエスト「ならず者の愚考」でなくとも入手可能。ソリチュードの神々の聖堂地下二階の寝室のベッドの傍。ただし盗品扱い。リスポンあり。PS3・パッチ1.9(legendary edition) -- (Ryu) 2013-08-05 14 59 00 ウステングラブの深部にあるユルゲン・ウィンドコーラーの墓からドラゴンソウルを3つ吸収しました。クロスヘアを合わせると作動と表示され、作動すると角笛が台座の手に設置されると同時にソウル吸収のエフェクトが入ります。メインクエストクリアか、創始者の角笛クリアか、フラグはどこで立つのが分からず申し訳ない。自分はメインクエクリア後に体験しました。機種・バージョンは無関係だと思いますが、当方PS3の1.9ver、DLC完備です。セーブデータは1つしかないので、気になる方は検証してみてください。 -- (名無しさん) 2013-08-05 15 05 46 モンスター情報:マルカルス、アンダーストーン砦のヌチュアンド・ゼル掘削地にいるニムヒ(固有名詞のジャイアント・フロストバイトスパイダー)はリスポンする。ここではドゥーマーの金属系アイテムもたくさんリスポンする。 -- (Ryu) 2013-08-05 21 45 33 失礼。↓PS3・パッチ1.9(legendary edition) -- (Ryu) 2013-08-05 21 47 15 ↓3 入手できるドラゴンソウルは一つだけでしたよ。発生条件はアーンゲールに角笛を返したあとみたいです。 -- (名無しさん) 2013-08-06 14 50 16 箱・パッチ1.9・DLCは全部入ってる、人狼だったんだが血を吸って貰って吸血鬼の王に、スキル埋めて吸血鬼を治療。もう一度人狼になろうとアエラん所行ったが人狼に成る選択肢が出ない。 -- (名無しさん) 2013-08-06 16 57 29 ドラゴンブリッジで、ドラゴンブレス酒を狼の巣から取ってくるミニクエスト。箱の下に酒瓶が配置されてしまい取れなくなる不具合あり。木の皿で箱の下をほじくり返したりファイアストーム連発したりして何とかゲットしました。(PS3LE) -- (名無しさん) 2013-08-06 21 41 16 スカイリム 盗賊の隠し場所 PS3・パッチ1.9(legendary edition) ※ローカルマップを参照しましょう↑ -- (Ryu) 2013-08-09 03 29 27 1.リフテン:ヴァリンドルの家の前の橋を渡った先、ハニーサイドの庭、ミストヴェイル砦の兵舎2階から出られる通路 -- (Ryu) 2013-08-09 03 30 53 2.ホワイトラン:バナード・メアの裏、グレイ・メーンの家の牛のいる柵の中、カルロッタ・ヴァレンシアの家の裏 -- (Ryu) 2013-08-09 03 31 49 3.ソリチュード:エリクールの家の樽置場、ヴィットリア・ヴィキの家の裏路地、ウィンキング・スキーヴァーの北側の薪割り台の奥 -- (Ryu) 2013-08-09 03 32 58 4. -- (Ryu) 2013-08-09 03 33 05 4.マルカルス:ヴリンドリルの間の前、アンダーストーン砦を出て北側の通路の枯れ木の傍、ウォーレンズの前の滝壺の近く -- (Ryu) 2013-08-09 03 33 50 5.ウィンドヘルム:ヒジェリムの塀の中、ニラナイの家の前、サドリの古物商の前 -- (Ryu) 2013-08-09 03 34 37 大学のファラルダの入学試験を話術でスルーすると、「大学に行く」というクエスト目標が達成されないままミニクエスト一覧に残り続けます。調音のアミュレット持ちの人は要注意。(PS3v1.9) -- (名無しさん) 2013-08-09 09 30 37 てすと -- (名無しさん) 2013-08-11 17 24 01 寄り合い所、旅の宿、編集記録にコメントできなくなってる。何度試しても「入力中にページが書き換えられた可能性があります」になる -- (名無しさん) 2013-08-11 17 28 10 アズラの項目にある赤字、理由が不明だが「アラネアから聞いた預言に出てくるエルフの付呪師を見つける」でウィンターホールドにマーカーが出現するがいざ行くとマーカーが消える。というのは明らかにバグじゃない -- (名無しさん) 2013-08-17 17 14 29 それは大学内で付呪師の話を聞けるから>マーカーが大学 バグではない。 -- (名無しさん) 2013-08-17 22 14 47 投獄関連の項目がないので、追加お願いします -- (名無しさん) 2013-08-17 22 16 54 ページの上の「編集」タブで自分でできますよ。ただ、リンクとか項目の追加は自分もちょっとわからん。すまそ -- (名無しさん) 2013-08-18 06 26 16 難易度「Legendary (レジェンダリー)」の非ダメージと与ダメージの検証お願い -- (名無しさん) 2013-08-18 15 28 54 Dawnguardのクエ「新たな命令」のガンマーがいる場所のクロンヴァングル洞窟にクマが出現せず「加勢してクマを倒す」が達成できない。 -- (名無しさん) 2013-08-19 17 34 48 ↓なのでガンマーが砦に戻らず進行不可。 -- (名無しさん) 2013-08-19 17 46 24 ウィンターホールド大学でのスキル訓練をタダにするバグですが、ドーンガード砦でも有効なようです。 -- (名無しさん) 2013-08-19 22 07 43 ↓ただし、シャウトの際にデキソンに当ててしまうと敵対します。 -- (名無しさん) 2013-08-19 22 40 43 ↓×4 クロンヴァングル洞窟が対象となる可能性のあるクエスト(アエラの害獣駆除やカイネスグローブのロッジの盾回収など)をこなしてから30日以上他地域などで時間を経過させダンジョン内をリセットさせると解決する場合があります -- (名無しさん) 2013-08-21 00 15 37 闇の一党の「帝国を倒すにはで、皇帝を毒殺(殺害)し奥のドアを出てから振り返りドアの左右の壁に対し木の皿バグを使うことで賞金首が強制的に付くイベントを避けることができます。なので回避方法は現状ないとありますがどなたか編集してもらえないでしょうか(Ver1.9にて) -- (名無しさん) 2013-08-25 01 07 36 ↓ちなみに壁を抜けると地面に落下するので体力低い方は注意を(事前に零体化を使うなど)また敵がいてFT出来ない場合はソリチュードの入口の門まで落ちないように向かう事で外に出られます -- (名無しさん) 2013-08-25 01 11 19 バルバスをブロークン・オール洞窟に連れていくと外に出せなくなります.(v1.9) -- (名無しさん) 2013-09-06 02 49 35 ドラゴンプリーストの杖(ラーゴット所持)とヘブノラークの杖の魂石容量はマグナスの杖と同等の極大+(極大の約1.7倍)でした。アイテム項目の杖に追記編集お願いします -- (名無しさん) 2013-09-07 15 31 01 あの、教えて頂きたいのですが。ホワイトランのクエスト自然の祝福で苗木のバグは現在は無くなったのですか? -- (ドワーフの子孫) 2013-09-07 20 33 22 ↓直ってないです。バグのページや修正状況報告のページにも自然の祝福の苗木バグが書かれてないので分かりにくいですね・・・ -- (名無しさん) 2013-09-07 20 54 31 ↓ありがとうございましたm(__)m 残念です! モーリスよ・・・すまぬ! -- (ドワーフの子孫) 2013-09-07 21 11 25 従者にサングインのバラを使ってもらう方法はありますか? とりあえずひとつは自分なりに見つけれたんですが、完璧かどうかはわからないので質問してみますm(__)m -- (ドワーフの子孫) 2013-09-07 21 15 51 寄り合い所で質問してみたほうが良いかもよ -- (名無しさん) 2013-09-07 21 33 59 付呪した装備の値段が、ゲームを終了して再開した場合に不当に下がってしまう状況を確認。今のところ、鉄のダガーと鉄のグレートソードに付呪したバニッシュ、聖者の息吹で確認。半分から3分の一程度に下がってしまう。DLCのどれかのバグなのか、完全版のバグなのか、複合なのか分からないので検証お願いします。(ver1.9、完全版、DLCすべて導入済み、PS3) -- (名無しさん) 2013-09-09 07 09 01 DLC3つとも導入した状態でサングイネア吸血症4段階になる→DLC DG のみを削除→セーブ→再度 DG を導入 でトロフィー「ヴァンパイアマスター」が解除されました。しかし、故意に起こしたものではない為、列挙したもの以外にもフラグがある可能性があります。誰か同じ事が起こった人はいませんか?(PS3 Ver.1.9 LegendaryEdition) -- (Ryu) 2013-09-11 23 09 11 ↓2 既出でした。付呪スキルが高い場合はタイトル画面に戻るまで売らない、低い場合はゲーム終了までに売り切ってしまうなどで対策可能だそうです。 -- (名無しさん) 2013-09-12 00 10 46 デキソンが最初に捕まってるとこで敵対してくるのでボコして正気に戻して、フスロダして起き上がり時に初期装備より強い武器スリ渡して、敵対するからまたボコして正気に戻して、フスロダして起き上がり時に初期装備スリ盗る、、、みたいなことができたのを思い出しましたアカヴィリソード?が欲しいけどスリスキルない時にどうかと。うろ覚えでごめんなさい。ver1.9ps3dlc3 -- (名無しさん) 2013-09-12 23 58 01 従者が弓を装備しないバグに新たな発見! リディアに古代ノルドのしなやかな弓を渡したところ矢を消費して使ってもらえました。 他の従者は分かりませんが、おそらくドラゴンの骨の弓、フォースウォーンの弓と同様だと思われますm(__)m 【PS3 Ver.1.9 LegendaryEdition】 -- (名無しさん) 2013-09-15 00 50 26 レベルアップした際にステータスをあげる時『ホントにあげますか?』っていう文章がでますよね、あの時『はい』を押してすぐ×ボタンを押せば、連続してレベルアップしなくなる。 -- (名無しさん) 2013-09-16 12 54 54 DLC2の家で、執政を雇えるんですよね?セラーナも執政に出来ますか? 後、それぞれの家に執政は一人ですか? -- (名無しさん) 2013-09-16 16 04 52 ↓質問場所間違えた! すみませんm(__)m -- (名無しさん) 2013-09-16 16 05 51 ユンゴル墓地に従者を連れて入ると操作は可能なものの画面が真っ暗になりほぼ何もできなくなるバグあり(PS3v1.9)。その場でセーブ&ロードすると解決。 -- (名無しさん) 2013-09-19 05 58 50 ダンジョンを「クリアしました」にするには(v1.9)・・・「ナイフポイント・リッジ」→ボエシア受注前に「クリアしました」にし30日離れてからボエシア受注でダンジョン更新(ボエシア受注後は「クリアしました」不可)、「グレンモリル魔術結社」→同胞団クエ受注前にダンジョンクリアし直後にコドラクから受注してもクエクリア可(同胞団クエ受注後は「クリアしました」不可)、「ブローテッド・マンの洞窟」→ハーシーン受注前orシンディング殺害後10日後にスプリガン撃破で「クリアしました」可(シンディングを生かしておくと不可)、「フェルグロウ砦」→大学クエクリア後10日経ってリスポンするボスコンジュラーを倒せば「クリアしました」可(大学クエクリア前だとフリーズする恐れあり)、その他いくつかのダンジョンは「クリアしました」不可(ブサーダムズやアバンチンゼル等) -- (名無しさん) 2013-09-19 06 14 47 フォースウォーンの陰謀でソーナーの妻はイベント進行で強制的に死にますが、そのイベントを起こさなければいいだけでソーナー関連の進行状況を無視して先にネポスを倒してタロスの祠に行くとソーナーの妻や関連したNPCが死ぬ事なくクエスト完了できます。後のクエストも問題無く進行しました(ps3) -- (名無しさん) 2013-09-21 10 35 42 新たなオグマバグが発見されてた模様。(PS3 ver1.9で確認) -- (名無しさん) 2013-09-22 02 34 50 ↓もし既出でしたらすみません。1.オグマを増殖バグで増やす(20冊くらい)→2.本棚に入れて、高速で取る(本を開かずに連続で取れるように)→3.5~6冊連続で取ると後からスキル上昇選択画面が表示され、連続で取った分だけスキルを上げられる。しかし、前のオグマバグみたいにスキルを1~100にするのは無理でしかも一回しか出来ないみたいです。多くて30上昇くらいでした(自分は6冊が限界)。ちなみにアイテム欄からも出来ます(開いて閉じてを高速で繰り返す)。ようは「スキル上昇選択画面をストックする」ことが出来ればいいみたいです。詳しいやり方はYouTubeで「skyrim oghma infinium glitch after patch 1.9」で検索してみてください。 -- (名無しさん) 2013-09-22 03 00 04 死刑執行人の斧は他の斧と判定は同じって書いてあるけど、全然違うよね。かなり離れてても攻撃とどくし。 -- (名無しさん) 2013-09-27 12 09 06 機種・パッチは関係ないであろう報告です。ドーンガードクエで、セラーナを城に連れて帰った場面の裏技。ハルコンとの会話をキャンセルしまくると、セリフが飛ばされるだけから会話が終了するポイントが出てくる。その時ハルコンから話はまだだと叱られるが、城内をある程度探索することが可能。大皿も数枚取得可能なので、広間に入って左側の鉄柵を壁抜けすることで通常入れない所にも侵入できる。アイテムは全て盗品にはならない上、吸血鬼と売買も可能。帰りは鉄柵より鍵がかかっている大きな扉の方が壁抜けが成功しやすい。ただし、一部見えない壁があったり、鍵のかかった小さい扉は壁抜け出来なかったりする(根性でいけるかも知れないが…?)。当然、これといった不具合はない模様。再びハルコンに話しかければ会話が進む。wikiをいじる技能が無いので、こちらでメモ代わりに書かせていただきました。皆さん割とご存知かもしれませんが…。 -- (名無しさん) 2013-09-28 09 02 24 PS3、完全版(ver1,9)で惰性ダッシュができることを確認。 -- (名無しさん) 2013-09-28 23 48 16 PS3パッチ1.9でマルカルスのクエスト誰も逃げられないを終わらせてからでも恐怖の館がクリア出来ました。報酬の武器も無事取れています。 -- (名無しさん) 2013-09-29 21 03 03 話術の訓練してくれてアンデット治癒を売ってくれる吸血鬼はジャンプして会話・取引できますね 壁抜けして上がっても見えないカベあって後ろから話しかけられないし -- (名無しさん) 2013-09-29 21 21 48 皆さんご存知かもしれませんが、自分の召喚した精霊やアンデットは敵対しても待機できるで、敵対→次の精霊召喚→敵対→マジカ尽きたら待機の繰り返しで召喚スキル上げができます。(自分は高台にいて従者コマンドで敵対が楽)自分はいつも召喚スキル70くらいからドレモラでやってます。もはや作業ですが…あとダメージを受けている時に待機はできません。 -- (名無しさん) 2013-10-02 04 27 13 変性術(儀式の呪文)でハイゲートの遺跡が指定されたが、クエスト「アンスカの巻物」を既にクリアしていたので最深部の部屋へ入れず詰みました。アンスカの巻物進行時にカホヴォゼインの牙を発見した場合で、変性術を極める予定のある人は注意されたし。xbox360(ver.1.9) -- (名無しさん) 2013-10-06 12 20 45 有用なバグに記載が無かったので書きます。 ファルメルの兜は基本サークレットや仮面と合わせて装備できますが、宝箱からフルフェイスの兜(黒壇の兜など)を直接かぶるとファルメル+黒壇の兜ができます。グラは黒壇の兜です。どちらかを外すと通常どおり装備できなくなります。 ファルメルの兜のグラが嫌いだけど頭に二つかぶりたい人に良いかと。不呪の効果が二つとも適用されるかどうかは未確認です。 -- (名無しさん) 2013-10-13 20 03 06 ランダムイベントの類なので一応。闇の一党の聞こえしものになっている状態で夜道を散歩していたらバベットと遭遇しました。会話の内容はうろ覚えですがナジルの料理はおいしいけど飽きちゃうので別の料理の食材を探していたという類の発言をしていたかのように思います。すぐそばになぜかオークの死体がありましたが・・・(Ver1.9 PS3) -- (名無しさん) 2013-10-14 17 58 57 ↓8ですが、↓5の方の話の通り、2階テラスにいるロンシルは机の上からジャンプしてギリギリ届くので会話可能でした。また、鉄柵と大きな扉はどちらも大皿で容易に壁抜けできます。小さい扉ですが、真ん中よりも左右どちらかに寄り気味だと成功しやすいです。これで、城内全ての部屋に侵入可能ということが判明しました。また、「同類の判断」でカチコミに行く際、あらかじめ城内に捨てておいた物や取得しなかった物は全て盗む扱いになるので注意が必要です。 -- (名無しさん) 2013-10-20 22 13 21 Dragonbomを入れる前の情報なので、当てにならないかもしれないけど記載されていなかったので、とりあえずヒジェリム2階のダガーケースは何度も出し入れするとダガーが取り出せなくなるというバグに陥りました。 -- (名無しさん) 2013-10-23 21 17 08 ファルメルの兜のバグを記載しましたが、なぜかできなくなっていました。条件を特定せずに中途半端な情報を書いてごめんなさい。m(_ _)mPS3 -- (名無しさん) 2013-10-24 10 07 04 ドーンガード側サブクエストの「救出」はフロレンティウスに話しかける事でクエストスタートとなっているが、 クエスト発生条件を満たしていると、対象NPCから話しかけられ、知らずに受注している場合があるので要注意です。 具体的な内容ですが、対象NPCに近付いただけで「助けて」と声をかけられ、話しかけると自動でクエストがスタートします。 その場合討伐対象が存在する地点をマーカーは指し示すが、現地に赴くとマーカーのみで討伐対象は見当たりません。 そのためクエストは続行不可能に陥ります。前述の「助けて」の一言を万が一耳にした場合は、 話を聞かずに先にフロレンティウスと話す事でクエストは正常に進行します。 -- (名無しさん) 2013-10-24 20 42 21 ↓転載させてもらいました。報告ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2013-10-26 14 57 05 (PS3版)馬に乗り△ボタンを押して馬がのけぞっている時にホワイトラン、リフテン、マルカルスのような隔離された要塞にFTします。するとFT先で馬に乗った格好で下半身が地面に埋まってますが、PCのスタミナを消費して馬の速度で走れます。話したり物を取ったりできますが、シャウトや攻撃、隠密体勢ができません。ジャンプや落下で治ります。あとロード扉や次のFT先でもそのままです。馬、シャドウメアを使ってできましたがアルヴァクでは時間の関係からかできませんでした。 -- (名無しさん) 2013-10-27 06 23 38 ↓従者を連れているとできないっぽい -- (名無しさん) 2013-10-28 04 57 52 コレットが達人レベルの回復魔法を売ってくれなくなるバグですが、話しかける直前に他のベッドで24時間寝てから話しかけたら解決しました。同じデータで寝ずに話しかけた場合バグが出てたので回避方法になるかもしれません。 -- (名無しさん) 2013-10-30 14 31 43 ソリチュードのアンジェリナ・アロマティクスが何度でも投資出来るようになってます。レジェンダリーエディションでDLC全部導入済み、Ver1.9 PS3です。 -- (名無しさん) 2013-11-02 21 06 23 ドーンガードクエの吸血鬼ルートでヴィンガルモから 贈り物 という名で結婚した相手を吸血鬼に変えるというクエストが発生しました。Ver1.9 PS3版DLC全導入済みです。これで俺のムジョルさんが吸血鬼に -- (名無しさん) 2013-11-05 22 22 06 ↓の追記です。吸血鬼にしたからといって性能までは変化することはないようです。アンデットペインやアンデット治療術を試してみても聞かず、抵抗されました。変化するのは顔の特徴なだけの模様。 -- (名無しさん) 2013-11-05 22 35 16 セラーン、デュラック、イングヤルドを執政にして吸血鬼になりましたが、セラーンとデュラックは顔色悪い近づくなと言われ、執政の仕事ですら頼めなくなるようです。 -- (名無しさん) 2013-11-08 18 47 45 ↓3情報ありがとうございます。uesp情報ですが吸血鬼化できない配偶者も数名いるようなので後日まとめて編集しておきます -- (名無しさん) 2013-11-09 15 31 27 イリナルタの深淵の水没した部屋の天井にスキル書物「呼吸の水」が張り付いてました -- (名無しさん) 2013-11-13 02 34 44 デイドラクエスト未発生でのブサーダムズを壁抜けで侵入&攻略できた。ツタに絡まれてる扉の右側の壁を大皿で抜けました。内部の長椅子めがけてジャンプして、タイミング良く決定ボタンが効けば床を通り越して座るのでそれで侵入。ちゃんと敵もオーチェンドールもいる。 -- (名無しさん) 2013-11-15 21 00 06 「純粋」で、グレンモリルの魔女の頭は消失しないって書いてるけど、自分が治療した後にファルカス達を治療したら消失しますよ。 -- (名無しさん) 2013-11-21 01 46 01 ps3 ver1.9 DLC一作目入り ウェアウルフに変身後、元に戻ったら呪われたハーシーンの指輪が外れた。その後も自由に取り外しが可能になったよ。 -- (名無しさん) 2013-11-24 23 57 29 鉄のダガーなどを量産するより金及び銀の宝飾品を作った方が鍛冶スキルの成長が早く感じました。金策にもスキル上げにもお勧めです。 -- (名無しさん) 2013-12-01 18 23 55 材料の入手難度も考慮すると鉄のダガーを量産した方が早いって事でみんな鉄のダガーを作っているのです。それと、価値が高いものを作った方がスキルの成長が速いのは他のスキルも同様です。 -- (名無しさん) 2013-12-01 20 28 46 なんかパッチでその辺変わったんじゃなかったっけ?革の兜が最も効率的ってどっかで見た(適当) -- (名無しさん) 2013-12-03 10 37 56 まぁ30超えたらドワーフの弓量産が一番効率いいけどな。鉄のインゴットはどこでも手に入るしドワーフのインゴットは遺跡から無料で大量に集められるから材料に困らないからね -- (名無しさん) 2013-12-03 18 46 55 要検証でありますが、回復魔法の守護のサークルは守りのサークルを試練中、中央の予言者の池?の中で何度も使用することで売りに出されるように思えます。(私は実際に売りに出ないデータで前述のことをしたら売りに出されました。) -- (名無しさん) 2013-12-06 01 20 27 レベルアップ -- (名無しさん) 2013-12-07 15 32 33 最近発見したんですが、ホワイトランの要塞内の家をよくみてみると壁に謎のマーク()?がかかれています。比べてみると各家々によってマークが違っている。要塞内のドラゴンズリーチ、同胞団以外の家にある? -- (名無しさん) 2013-12-10 21 47 27 このウィキをシャドウマークで検索すれば幸せになれるよ -- (名無しさん) 2013-12-11 01 06 06 アーンゲール師からアークウィンド・ポイントの声壁(DG)を示されてシャウトを取得してもクエストログに残ったままになるバグあり。UESPではノースウィンド山頂の声壁からシャウトを取得すると何故かクエ完了になるとの話。 -- (名無しさん) 2013-12-14 05 19 08 ハイゲート遺跡、一応木の皿バグと疾走2段階使用で再クリア可能。疾走2段階は必須と思われます。PS3ver1.9 -- (名無しさん) 2013-12-16 19 47 07 意外に聞こえるかもしれませんが、街の住人を死なせたくないのなら戦闘レベルを高レベルにしておけばいい、レジェンダリーならまず死なない(ただし自分が死にやすいという諸刃の剣) -- (名無しさん) 2013-12-17 21 46 45 オークの従者が「またひとりオークが死んだ」とつぶやいてギョッとすることがありますが、これって「オークは死ぬまでついていくぞ("An Orc follows to the death.")」の誤訳ですよね? -- (名無しさん) 2013-12-19 14 15 55 PS3版/パッチ1.9/メインクエスト『終わりなき季節』の「休戦協定を結ぶ」にて、テュリウスから報酬として「黒壇の剣(灼熱)」を貰ったのですが、その武器を「捨てる」「売る」「何かに入れる」ことが出来ずに、フリーズします。武器を選んで、□ボタン、もしくは◯ボタンを押した瞬間にフリーズです。クエストを少し進ませて再チャレンジしましたが、これも同様です。XBMからUpdateデータ、ゲームデータを削除、再インストールしても同様です。クエスト以前にセーブしていなかったので、やり直しは出来ていません。 -- (名無しさん) 2013-12-19 20 53 03 PS3版/パッチ1.9/「嵐の前」の目的2の首長と話した後、首長が寝室に行くのですが、その首長が寝ているベットの隣でスニークモードに入って攻撃したところ、一瞬「最大の間違いだ!」と言いますがその後何事もなかったかのように眠ります。これを応用して今隠密スキルを上げています。セーブしてロードしても同じ結果になりました。検証など、お願いします。 -- (名無しさん) 2014-01-02 23 22 45 ps3最新pathでプレイ 「サークレット効果」らしき現象です 頭サークレット装備 他部分自由でプレイするだけ 結婚式貴族や帝国捕虜輸送イベで兵士1名少なくなる リバーウッド裏山の山賊も1名減る -- (ズバット) 2014-01-04 07 01 29 ps3 1.9 人狼状態を治癒しても「遠吠えを聞いた~」とは言い続けらります -- (名無しさん) 2014-01-11 23 27 30 X360 legedaryedition 1.9 Hearthfireのみ導入した状態でプラウドスパイヤー邸を購入、設備を揃えても調理鍋が無い。Hearthfireを削除してから買い揃えれば問題なし。 -- (名無しさん) 2014-01-13 18 42 02 最近新しくデータを作って、クエストに沿ってホワイトランに行ったら門番さんが二人ともいなかったです。その場で待機しても出てこず、近くの馬屋を出入りしてまた門のところに行ったら門番さんがいました。たぶんバグかと思います -- (ヒザニヤ) 2014-01-27 20 30 29 ジャリンの根は増えます -- (名無しさん) 2014-01-30 04 53 47 ヘリヤーケンホールの巨人退治はレベル22以上で発生するようです。ゲームソフトの中の追加コンテンツインストールガイドと書かれたチラシの裏に書かれていました。(PS3) -- (名無しさん) 2014-01-30 05 42 56 大学のクエストで見えぬものを暴くなんですが、遺跡のNPCに話しかけても反応してくれなくてクエストが進みません。どうしたらいいですか? ちなみにPS3です。 -- (名無しさん) 2014-01-31 02 18 34 ↓質問は寄り合い所に書いたらみなさん答えてくれますよ~ -- (名無しさん) 2014-01-31 15 09 12 ps3 1.9 序盤から鍛冶で武器だけ作成できない 防具は作れる見たいだが・・・ -- (名無しさん) 2014-02-08 23 20 47 魔法エネルギー集束点の浄化がおそらく何度でもできる方法をみつけました。ドレビスから依頼を受け、3つの集束点の浄化を終えたらドレビスに報告します。手袋を返す前に会話をキャンセルしてロード扉を通ります。すると手袋は没収されてドレビスがついてきてます。この時ドレビスは手袋を持ってませんがもう一度ロード扉を通ると手袋を持っており、また依頼が受けられます。念のため5回試したり、ホワイトランで10日ほど待機しましたが、ドレビスは手袋を持っており、弊害なども無いようです。ps3 -- (名無しさん) 2014-02-10 05 08 09 ↓今夜あたり検証してみよう。ここにある幾つかの有益な情報がまだwikiに反映されていないようだから、そっちも検証したほうがいいかな -- (名無しさん) 2014-02-10 05 28 31 ps3 ver.1.9 デイドラクエ「黒き星」にて星をアズラの祠へ持っていったところ、エンシェントドラゴンが襲ってきました。メインクエスト「声の道」開始直後の状態でこのwikiにある襲撃フラグは一切立たせていません。未解除のフロストブレスを所持していましたが討伐後ドラゴンソウルを入手してもこの時点では解除できませんでした。LVは52でした。 -- (名無しさん) 2014-02-10 05 49 00 ↓「黒き星」同条件にて、星をウィンターホールド宿屋のネラカーに持っていったところ、クエ完了後宿屋から出ると同じくエンシェントドラゴンが襲撃してきました。 -- (名無しさん) 2014-02-10 06 22 13 ↓ドラゴン出現フラグは「ドラゴンの目覚め」のクリアだから、「声の道」を開始した段階でドラゴンが出てくるようになってる。フロストブレスの件はよくわからないけど、シャウトのロック解除してないってわけじゃないよね? -- (名無しさん) 2014-02-10 06 25 50 ↓↓フロストブレス解除はロードし直してみたら解除できました。失礼しました。 -- (名無しさん) 2014-02-10 06 41 40 ↓6確かに何度でも浄化クエストを受けられるね、でもマジカ超回復が発動しない…俺だけかな? -- (名無しさん) 2014-02-12 00 04 12 ↓何度かやってたらいきなり振動してマジカ超回復が発動した。有用なバグに記載すべきだと思う -- (名無しさん) 2014-02-12 00 06 47 ↓ありがとうございますw載せてよかったです -- (名無しさん) 2014-02-12 02 05 16 ↓ドレビスが平静の間にいる時しか使えないかも、中庭で試したら失敗した -- (名無しさん) 2014-02-12 03 06 01 編集した際は編集記録に編集した内容を記載しておいて下さい -- (名無しさん) 2014-02-12 23 10 08 ↓収束点浄化の件?それとも編集全般の話? -- (名無しさん) 2014-02-13 00 33 54 全般。その都度書く必要は無いと思うけど、大きく加筆・追加した時は書いておいた方がいい。 -- (名無しさん) 2014-02-13 19 36 40 ↓OK -- (名無しさん) 2014-02-13 19 47 06 収束点浄化でいろいろ試してみたけど、収束点連打したらその分魂石もらえるようだ -- (名無しさん) 2014-02-14 00 40 26 もう少し -- (名無しさん) 2014-02-14 13 17 57 失礼。もう少し具体的に教えて。 -- (名無しさん) 2014-02-14 13 18 31 ↓魔法エネルギー収束点を浄化するときに○orAボタンを連打すると魂石がたくさん手に入る。バレンジアの石バグと同じイメージ。 -- (名無しさん) 2014-02-14 13 37 10 たくさんといっても3つぐらいが限度っぽいが -- (名無しさん) 2014-02-14 13 37 55 ありがとう -- (名無しさん) 2014-02-14 22 04 05 既出ですが、従者が消えるバグ。箱〇ver.1.9でイリアさんロスト。消える直前までFトロールを攻撃してたはずですが、戦闘終了後見当たらず。待機・FTしても戻らず。3日後、塔にも居らず。その後マーキュリオを普通に雇えました。 -- (名無しさん) 2014-02-18 16 48 22 ↓別の従者を雇えたってことは、イリア消えた時かその後で勝手に解雇されてたということか。遺書が届いていないようならバグで死亡したわけでもなさそう。行方不明バグは消えた後に従者枠を埋めるパターンと解雇されてるパターンがあるっぽい。消えた地点から、ダークライトタワーまでの間にイリアがつっ立ていなかった?生命探知かタロスアミュレッと+加護でオーラーウィスパー連打しながら探すと見つかるかもしれない。川の間の岩とか、そこかよ!って所にいたりする。 -- (名無しさん) 2014-02-19 01 57 29 フロストトロールを連れた状態でミーコに話しかけたらなぜか雇えた。そのあとミーコが誤爆で死んでしまったから、ヴィジランスを買ってみようとしたらこっちも雇えた。ならばとヴィジランスを解雇してみてハスキーを雇おうとしたけどこちらは雇えず…。そのあとでトロールを解雇してヴィジランスを雇って、今度は犬ありでトロールを雇うとしたが雇えず。動物を全員解雇してまたトロールありの状態でヴィジランスを雇うとしたが、今度は断られてしまった。うまくいけば動物を多重雇用できるかもしれない。 -- (名無しさん) 2014-02-19 06 37 48 追記↓トロール系を雇用中にミーコに話しかけたら雇えるみたいだ。その後でミーコを殺害すればトロール系以外の動物従者をトロールと一緒に雇える。ドーンガードのハスキーとかリークリングも雇えた。ドワーフのマシンは試していないけど、たぶんできる。 -- (名無しさん) 2014-02-19 08 48 25 あとトロールの解雇と補給は問題なくできた。ミーコを殺してから雇った「ミーコ枠」の動物を解雇したら、もうミーコ枠は使えないみたい。グレダとバルバスも連れて行けば動物使いRPができそう。 -- (名無しさん) 2014-02-19 09 09 13 トロールとリークリングを連れている状態で、トロールを解雇してハスキーを雇って、ハスキー+リークリングってのもできたが、ハスキーを解雇したら多重雇用ができなくなった。よくこのあたりの仕様が分からないが、トロール+αの組み合わせで、αの動物は固定しておくのが一番安定すると思う -- (名無しさん) 2014-02-19 09 57 51 ↓これミーコ殺す必要ないね。トロール連れた状態でミーコ雇用→ミーコ解雇→別の動物雇用で多重雇用できる。これなら解雇後またミーコ使って多重雇用がやり直せる。ミーコ使って動物の多重雇用ができたって人は報告してくれたら感謝する。 -- (名無しさん) 2014-02-20 05 58 05 ↓6 thx試してみるよ!後ろからアイスストームをFFする従者なんてそんなに居ないからね! -- (名無しさん) 2014-02-22 17 20 07 ↓イリアにクエストアイテムGPS持たせて追跡したらウィンドヘルム西の街道で立往生するみたい。一応ダークライトタワーに向かって歩いているが、ドヴァキンがFTするたび街道上の特定ポイントからリスタートしてタワーにたどり着かない状態。付きっきりで歩けばタワーに帰ってくれる。 -- (名無しさん) 2014-02-23 08 46 25 ↓追記、もしかしたらランダムポイントで引っかかるのかも? -- (名無しさん) 2014-02-23 08 50 39 ps3版だけど、以前従者が戦闘終了後に行方不明になるバグに遭遇したことがある。その時はしばらく待機したら従者の初期位置に帰ってきた。どうやらUESPを見てみたら、戦闘終了後の行方不明バグは機種を問わず発生するバグのようだ。 -- (名無しさん) 2014-02-23 10 14 42 収束点の浄化をしてから、使い魔召喚と魔力の剣のみで召喚スキルを10分で15~100まで上げれました。手順は、使い魔召喚→敵対(殴)→魔力の剣を両手で召喚→収納(発動直後にしまっていい)→魔力の剣→収納、の繰り返しです。 -- (名無しさん) 2014-02-25 02 26 37 ↓十分な休息、魔術師の石碑も込みです。きっとフィニスにあっと言う間に上達したなと言われます。 -- (名無しさん) 2014-02-25 02 35 44 不滅のウスガルドの家の下に削除不可がありました。入り口付近です。 -- (名無しさん) 2014-02-25 18 17 25 ここのwikiにはエランドゥルさんが召喚魔法使うって書いてあるけど、実際は火炎とファイアボルトとシールドスペルしか使わないですね -- (名無しさん) 2014-02-28 21 42 37 ↓あとデュアルキャストでファイアボルト打つ時がある。 -- (名無しさん) 2014-02-28 21 44 07 使い魔が死ぬ瞬間に死霊術かけると蘇生できるね。その状態で死ぬと死体が灰にならずに残る -- (ver1.9) 2014-03-01 07 52 42 ↓タイミングがシビアだけど、ドレモラやゾブンガルデの英雄たちを死徒化できるかも・・・? -- (名無しさん) 2014-03-01 07 54 39 ↓3デュアルキャストはNPCならperk取得していなくても全員できるっぽい・・・?二連の唱えを覚えていないはずの素人コンジュラーがかめはめ波のポーズとってることがよくある -- (名無しさん) 2014-03-01 09 26 43 ↓2うおおおおゴルムレイス従徒化できたー!!!これすげー! -- (名無しさん) 2014-03-01 10 24 12 英雄従徒化→デイドラ増殖バグみたいな感じだな。装備漁れる。シャウトできる半透明の死体。 -- (名無しさん) 2014-03-01 10 33 39 いろいろ試したが再現できん。最初の成功例→ゴルムレイス召喚、消滅時に死の従徒当てる、消える→再度ゴルムレイス召喚、セーブロード→ゴルムレイスが二人に、片方は独立しており勝手にうろうろ→再度ゴルムレイス召喚しても独立ゴルムは消滅せず、殺害、死体ゲト。フェルディルはだめだった。 -- (英雄従徒) 2014-03-01 10 49 19 ↓追記、セーブロードの時点で召喚ゴルムレイスがいなかった。再度召喚、セーブロードで二人になった。死の従徒関係なくセーブロードで増殖するかも? -- (名無しさん) 2014-03-01 10 57 31 アズラ(黒き)の星の2個取りに挑戦していた時にメイリン・ヴァレンの魂を星から引きずり出す方法を見つけました。鎮静系と死の従徒が必要で、メイリンのためには賞金首になりアズラの星を選ぶしかないかと思います。面倒な作業ですが死体コレクターには良いかと -- (名無しさん) 2014-03-02 15 05 44 壊れた星を手に入れたらWH衛兵を暗殺→ネラカーと敵対→アズラの祠まで追われる→鎮静→ネラカーと話して星を渡す前に会話キャンセルしてアラネアと話す→星を失ったメッセージが出たら会話を進め祭壇の上に星を出現させる→アズラと話す→ネラカーに準備ができたと伝え会話キャンセル後すぐにアズラに準備できたと伝える→星に入るとネラカー、アズラに準備できたと伝えるが同時に達成される→メイリン殺害し従徒化→星から出てFTすると出てくる -- (名無しさん) 2014-03-02 15 34 32 本来なら星に入った瞬間にメイリンとの強制会話ですが、2秒遅れで会話が発生しました。これがメイリンを星の外に連れ出せたのに関係してるかもしれません。長文での連投失礼しました -- (名無しさん) 2014-03-02 15 43 36 ソブンガルデ英雄の死体入手方。前書いたデイドラ増殖応用ではなく、死体入手がメイン。用意するもの→必須 死体(誰でもok)、儀式の石碑、勇気の呼び声。推奨 吸血鬼聖職者、タロスアミュレット、タロス祝福。続く -- (英雄従徒) 2014-03-02 22 57 47 ウィンドヘルム王宮前がオススメ。足元に死体を置き、英雄召喚→時間切れで英雄が倒れる瞬間に儀式発動(推奨 を満たしていればクールタイムと召喚時間が同じ90秒なので狙いやすい)→直後にメニューを開き有効効果から儀式蘇生が2つあることを確認→メニューを閉じずに馬屋にFT→徒歩で王宮に帰ると英雄死体と用意した死体がある。 -- (英雄従徒) 2014-03-02 23 08 15 タイミングがシビアなので推奨 が無いと厳しい。儀式蘇生を2つ確認しても失敗する場合も。儀式発動とメニュー開きはほぼ連続でいいくらい。注意 三人具現化した時点で三人とも目玉が溶けてるようなグラになった。バグ技なので注意して下さい。だれか再現検証してくれると助かります。箱1.9 -- (英雄従徒) 2014-03-02 23 16 01 死の従徒にすると三人ともうめき声なし。シャウトしてくれる。ゴルムレイスとハコンは鎧強化で使えるが、フェルディルは服剥ぎ取れず所持品はグレソだけ。死体のまま放置すると幽霊エフェクトが消えるが従徒化→ロード扉でまた幽霊になる。保存については未検証。長文失礼しました -- (英雄従徒) 2014-03-02 23 23 03 ↓検証ありがとう!ドラゴンアスペクトで出現する、古代ドラゴンボーンも蘇生できるっぽい・・?他に何かいたっけなぁ -- (使い魔蘇生の者) 2014-03-03 09 46 28 古代ドラボンは、戦闘中しか発動しない、発動後戦闘終了しても倒れるモーション無しで消える、戦闘中FTできない、ので下記の方法では無理っぽい。ルシエン、カトレアあたりはできるかも? -- (英雄従徒) 2014-03-03 10 12 21 アーニエルの影死徒化したら無敵ですね。召喚獣を蘇生したらpeakの影響はどうなるんですかね? -- (名無しさん) 2014-03-03 12 32 03 アーニエルの影の死体は入手出来ませんでした。 -- (名無し) 2014-03-03 17 34 13 古代ドラボンも無理みたい。そもそも当たり判定が無い。アーニエルの影やマグナス目使用のアンカノみたいに無敵状態。出てきてすぐ消えるのは弱いからじゃなくて召喚時間が極端に短いため。無敵化を解除する方法があれば… -- (名無しさん) 2014-03-03 17 59 43 英雄死体の目玉ビローンは霊体エフェクトによるバグかも。一度発症すると過去のデータでも霊体エフェクト=目玉ビローンになってしまう。電源を切ると全部治る。 -- (名無しさん) 2014-03-05 09 09 10 ヴェレーク・セインを殺して死体を手に入れ、それを何度もセラーナに蘇らせていると、稀に出現時のイベント会話が始まり、会話を続けていくとイベント時と同じように地図を手に入れることが出来る。 -- (名無しさん) 2014-03-08 23 59 24 誤情報とされましたが、ジャリンの根は従者を使ったアイテム増殖で増えます。くだらない事ですがどなたか試して頂けませんか?お願いします -- (PS3全済み) 2014-03-09 01 11 15 ↓いろんな場所で試したが無理でした -- (箱全入り) 2014-03-09 01 42 54 ↓そうですか…。機種で違うのかもしれないですね。再検証ありがとうございました。 -- (PS3全済み) 2014-03-10 05 40 15 以前旅の宿に書いた者だけど、ブラックリーチのラルドサールディープ近くのファルメル小屋にて無印ファルメルの鎧発見。リスポーンすることを確認。 -- (名無しさん) 2014-03-10 23 08 37 同胞団の純粋についてなんだけど、アエラのトーテムクエ3回→ファルカス純粋→ヴィルカス純粋の順にやれば、ヴィルカスの挙動がバグらず進行して、自分の人狼治療もできたのを確認。一回しかしてない上にデータ上書きセーブしちゃったので情報提供としてここに書き込みます。検証できる方誰かお願いします。ソースはブログ(SKYRIM徘徊日記)。「スカイリム 純粋」でググると出てくる。ブログの方のパッチは不明、機種は恐らくxbox360です。自分の機種はps3、パッチ1.9です。 -- (名無しさん) 2014-03-23 20 51 16 ↓10 ルシエンには儀式の石碑は効かないという内容のメッセージが出て蘇生出来ませんでした。 -- (名無しさん) 2014-04-14 20 30 23 ↓カトリアも不可だったよ。倒すと消えるけど、実は透明になって膝ついてるだけ。不死属性みたいね。クジェンスタック遺跡の幽霊も倒れるモーション無しで不可。舌のクヴェネルは儀式効いてるようだが屋外に連れ出せずFTできない… -- (名無しさん) 2014-04-15 23 49 58 PS3版にて付呪効果のみ受け継ぎ方法、DLCの防具に付呪後にアップデートデータを消して、アップデートせずに再開後セーブ、DLC再インストールとアップデートすると防具は消滅してるが付呪効果のみ残る。 -- (名無しさん) 2014-04-16 20 26 41 ↓追記、装備してないと意味無いです。DLCで追加された付呪は不可。 -- (名無しさん) 2014-04-16 20 29 43 ディベラ像を立たせる時は持った状態で視点を真上(天井)に向けた後、視点を下に向けると丁度立つ。机だと大体うまく行く -- (名無しさん) 2014-04-20 18 37 29 ↓書いた者ですが宿の方に書くべきだった。すみませんでした -- (名無しさん) 2014-04-20 18 43 26 「湿ったスピリッツ」完了後に「酒を飲んで騒ぐ三人組(陽気な人)」発生しました。イベント進行も通常通り -- (名無しさん) 2014-05-17 18 49 52 メインクエスト「戦死者」で休戦講和会議不要になっている場合(終戦させてる、また終戦寸前の場合)、ドラゴンを呼ぶ方法をパーサーナックスかエズバーンに直接相談することでコールドラゴンを習得出来ます。エズバーンに関してはブレイズが非協力的な状況でも関係なく教えてくれます。どちらから伝授するかはお好みで -- (名無しさん) 2014-06-12 02 23 23 あと、Wikiのメインクエスト「ドラゴンスレイヤー」の解説で誤解を招きそうな表記があるのでご報告を。オダハヴィーングは、「必要な時は呼んでくれ」と言いますが、これはコールドラゴンで呼んでくれたら加勢するよって意味です。クエスト、「ドラゴンスレイヤー」を完了させてない状況でコールドラゴンをシャウトして呼び出しても我関せずとそのまま飛び去っていきます。コールドラゴンのシャウトはオダハヴィーングの名前を直接叫ぶオダハヴィーング召還シャウトです。なので、コールドラゴンで呼び出されるドラゴンはオダハヴィーングのみとなります。あと世界のノドでのエンディング?中に出てくるドラゴンにドレゴンレンドなどで攻撃しないように。ドラゴン達が一斉に敵対してエンディングキャンセルされます。しかもそのドラゴン達の中に混じってるオダハヴィーングは無敵属性(全てのダメージ無効の完全無敵)が混じっているのでエンディングはキャンセルされるどころか、完全無敵のオダハヴィーングが襲い掛かるというセーブデータのロード以外しか救いようの無い状況に陥りますのでご注意を -- (名無しさん) 2014-06-12 03 29 19 ↓つまりドラゴンスレイーヤーのクエストが完了できなくなるって事です。長文すいません -- (名無しさん) 2014-06-12 03 32 59 盗賊ギルド、バグ(クエスト系)でアターリングヒルズ洞窟について追記。足りていない部分がありましたら指摘お願いします -- (名無しさん) 2014-06-15 09 26 45 ↓2 最後のドラゴンレンドで敵対ってのは、クエ完了後ならどうなんだろ。パーサーさん殺害してたら帰還直後に終了するだろうし。あのドラゴンたちってすぐ飛んでいくから試したことないけどさ。 -- (名無しさん) 2014-06-15 16 36 24 PS3版の闇の一党のバグについてです。シセロがドーンスターの聖域に逃げた際、アストリットにシセロの日記の最終巻がなくなるはずなのに無くなりませんでした。既出でしたらすいません -- (名無しさん) 2014-07-05 13 57 17 同胞団のサブクエ「スカイリムを襲う苦難」でディムホロウ墓地を指定されるとドーンガードのクエストを始めないと同胞団のクエストが進められなくなる。バグっていうか入り口に鉄格子があって進めない。 -- (名無しさん) 2014-07-09 09 08 46 セラーナをふくめた三人パーティーの作り方です。まずドーンガードクエを終了させてセラーナを仲間にします。そしてアエラのハーシーンのクエを受けて三人でクエを完了させます。アエラがお祈りをしてるときについてきてくれを選択します。外に出てセレクトボタンで2時間ほど待機するとアエラがアンダーフォージから出てきて仲間になります。アエラ側はいつでも別れたり他の仲間に変更可能ですが、セラーナは別れると仲間にできません。この状態で500時間ほどプレイしてますがゲーム進行に不具合はありませんでした。ヴォルキハル城地下にセラーナが出現するパターンでも三人パーティーは組めますが、セラーナが出現しないパターンもあるので確実ではありません。即出でしたらすみません。 -- (名無しさん) 2014-07-12 17 46 59 聖蚕の僧侶のバグは、服従のシャウトで会話が可能になり進行できた。 -- (名無しさん) 2014-07-21 22 13 42 ドラゴントゥース火口で、ドラゴンが地面に埋まってて、体力0になっても死ななかった。しばらく両手武器で攻撃してたら死んだ。ドラゴンは、頭が地面から突き出た感じでめり込んでいた。 -- (xbox360) 2014-08-24 13 45 59 序盤の遺跡のトラップで回復魔法を上げていたところ、マジカ減退の怪我を負いました。すると魔法を延々と使えるようになりました。種類はボタンを押しっぱなしにする魔法限定ですが、マジカが切れても打ち続けることができます。毎回必ずではありませんが、平均して5回に一度くらい、ある程度マジカがある状態から放つと発生します。マジカ総量アップの防具を装備すると発生しない模様ですが、序盤のスキルアップには重宝します。 -- (ちゃたろ) 2014-08-31 15 17 09 吸血鬼の状態で疾病耐性100%にもかかわらず黒の書の内部で触手(?)に殴られたときに知減病にかかりました -- (名無しさん) 2014-09-04 21 06 30 Hearthfireの建築にて、レイクビュー邸を建てた後、ヘリヤーケンホールを建築しようとしたところ、設計台の内容がレイクビュー邸のものと入れ替わっていました。入れ替わってしまったヘリヤーケンホールの小さな家を建てるためにレイクビュー邸の設計台を選択したところ、ヘリヤーケンホールに小さな家を建てる前の柵と紐は設置されたものの、バグった状態でも家を建てようとレイクビュー邸・ヘリヤーケンホールの設計台双方をいじってみたものの、選択できる項目がありませんでした。7週目でのプレイで初めて発生しました。 -- (名無しさん) 2014-09-12 02 26 07 尖った王冠の入手方法です、尖った王冠をハドバル君にスリ渡せば良い、0%でもスリ渡せるです。環境は箱1.9英語版です -- (名無しさん) 2014-11-17 04 13 43 ジェイザルゴの炎マントの巻物を詠唱中に周りに誰もいないのにジェイザルゴの鼻歌が聴こえました。 -- (名無しさん) 2014-11-26 02 40 17 ミラーク戦バグ回避法らしきものを提示しておきます。①超錬金等でドラゴンを一撃必殺できる弓を用意②アポ最深部で最終戦開始前のイベ時に、後から降りてくるドラゴンを殺る。(こっちが遠くを飛んでるようで弓や魔法が当てにくい。)③会話中ですが戦闘開始するので残った1頭を墜とす。④ミラークがサーロタールに勝つのを待って斃す。これで途中省略していきなりイベ開始するはず。 -- (売人取締好き) 2014-12-25 19 06 34 ドーンガードクエストページのプロローグに「ワールドマップで示された地点をウロウロしないよう注意。詳細マップ参照のこと。」とあるけどデイスプリング峡谷はシステム→設定→詳細マーカー表示をONにするだけでマーカーがデイスプリング峡谷に表示され簡単に行けます。 どなたか編集、お願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-04 13 01 12 【PS3版】ホワイトラン町中で手紙を渡しに来た配達員を人狼化状態で殺害し人狼化を解いて町中を歩いていたら、配達員が倒れた状態で地面を平行移動しながら手紙を渡してきました。人狼化・解除時は誰にも発見されていない状態で賞金はついていません。他の不死NPCとは挙動が違っていたので、どなたか検証をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-19 12 13 47 地面平行移動バグは僕もなったぞ。従者をフスロダしてそのままロードしたらなったwエリア移動したら直ったけど。 -- (名無しさん) 2015-01-25 00 37 03 【PS3版】 マルカルスのフォースウォーンのクエストでマダナックと元囚人たちに武装解除のシャウトを当てても無効化された。ちなみに武装解除のシャウトは一つ目しか取れていない。 -- (名無しさん) 2015-01-26 23 55 56 多分、既出だと思うけど馬のシャドウメアとフロストを重複すると先にゲットした方消えるのね… -- (名無しさん) 2015-01-27 22 52 55 同胞団のリアから突然話しかけられ、クエスト「救出」が発生したのですが、クエスト説明欄に何も書かれておらず、目的は「ナイトマスター・ヴァンパイアを倒す」で、マーカーはフェルグロウ砦。しかしマーカーの場所には達人コンジュラーがいて、しかもなぜかマーカーが足元に。倒してもマーカー消えず。wiki内の同胞団関連のページを見てもそれらしきクエストもバグ情報もない状態です。症状としてはサマーセットシャドウズクリア後の敵消失に似てると思うんですけど…似た症状や原因など、心当たりのある方情報提供お願いします。PS3、パッチ1.9、プレイ時間は約400時間、同胞団クエストライン終了済み。 -- (名無しさん) 2015-02-08 02 12 02 そもそも「救出」ってタイトルのクエスト自体がwiki内に見当たらないんだ。これホントなんなんだろう… -- (名無しさん) 2015-02-09 05 21 58 おっと、今気がついたけどクエストタイトル横の紋章もwikiにないぞ?デイドラっぽい横顔の口から月と星が出てる感じ。 -- (クエスト「救出」の件) 2015-02-09 05 29 50 PS3版 従者として雇用できるドーンガードメンバーのうち、アグミル・セラーン・デュラックの3人が雇用後もプレイヤーに追従せずいつもの行動パターンを取り続けるバグが発生。雇用可能条件を満たした直後から発生しました。クエストライン完了後も変わらず、原因が不明ですね。そもそも、アグミルが24時間クロスボウの射撃練習をしていたり、セラーンが砦の門前に立ちっぱなしなので、そのあたりが関係しているのでしょう。 -- (名無しさん) 2015-02-12 12 06 32 ps3 1.9 スキル上げ講座の隠密スキルにあるチュートリアル限定の方法ですがダガーだと45から反応が無くなって能力の隠密ランク2取ると30から反応が無くなりました -- (名無しさん) 2015-02-14 02 22 31 ↓訂正。隠密ランク1取ると16から反応が無くなりました。連コンで確認 -- (名無しさん) 2015-02-14 02 26 36 度々でごめんなさい。レイロフで隠密ランク1獲得でだと15から連コンで行けました -- (名無しさん) 2015-02-14 02 34 33 店売り付呪の名称のページの体力やマジカのステータス上昇が(指輪)(首飾り)としか表記されていませんが、頭や体装備にも普通に出てきますよね? -- (名無しさん) 2015-02-14 08 14 26 いつもの癖で裏世界探してたら見つけたので報告します。ホワイトランでカルロッタ・ヴァレンシアの屋根に乗り、屋根にある突起のようなもの(ドラゴンみたいな顔のやつ)に乗り、そこから崩れた岩壁(塀)に飛び移ると浮いてますが岩壁に乗れます。そこから左に行くと岩壁の間に落ちます、そこから左に行くと裏世界に入れます。裏世界から上を歩いてる人の持ち物をスルことができました、もし見つかって衛兵に追われても攻撃は当たりませんし、連行もされません、攻撃についてはこちらも手を出すことはできませんが、破壊の罠系統の魔法を使うと攻撃が当たりました、死体からもアイテム回収も可能です。カルロッタ家の隣に流れている用水路辺に行くと城壁の外へ行けます、マップはロードがされてないので外から見た状態のままです、ダンジョンなどには入れませんでした。地上に戻るには地上に体を出せば戻れます。始めたばっかなので他の街などではやってません。PS3、1.9で確認しました。一応確認はしましたが、概出でしたらすみません。 -- (幽鬼) 2015-02-20 17 15 55 エズバーンの薬の効果がバグで発動しないと書かれていますが、パッチ1.9でバグが治った事を確認。効果ドラゴン封じ(ドラゴンの接近ダメージ25パーセント低下)が有効な効果に現れます。試しにドラゴンに噛まれたところダメージが371から277へと25%減少しており機能がしている事も確認できました。 -- (名無しさん) 2015-02-22 19 03 15 ついでにドラゴン封じには聖職者吸血鬼の恩恵は無い -- (名無しさん) 2015-02-22 19 25 14 ホワイトラン等で木の皿等ですり抜けバグ→根性で谷の間を行く→どこえへでも(タムリエルの真ん中のシンボルを見つけました。) -- (名無しさん) 2015-03-19 09 22 58 DGのその他のクエストが何故か修正出来なかったのでこちらに。忘却の彼方をクリアすると街道でランダムにタロン・ドレスと傭兵3人と出くわす事があります。どの選択肢を選んでも結局戦闘になるので、会話前に激昂などで同士討ちさせた方が良いかも。但しタロン・ドレスは(レベルに寄りますが)高レベルの破壊魔法を使うので注意。倒すとタロン・ドレスのローブが手に入ります。 -- (名無しさん) 2015-03-29 23 31 59 錬金術で最高金額の薬発見!リバーベティとベラドンナ それにバーンスプリガンの木を加えると4000超えます。ちなみに錬金術レベルMAX、錬金術アップのエンチャント付けてですが。 -- (名無しさん) 2015-04-06 12 39 47 ↓2 ランダムイベントに載ってます -- (名無しさん) 2015-04-08 01 30 57 ふと気付いたんだが、商人一覧にホリングブリューが載ってない。マラスさんは盗品商になるし載っててもいいと思うんだが -- (名無しさん) 2015-04-16 14 33 44 PS3 ver1.9 ウェアウルフで「心臓を貪った」後に人形態に戻って、灯火の杖を「貪った」後の死体に使うと人形態なのに「心臓を貪った」と出て、ウェアウルフのスキルポイントが貯まっていく。今現在、ドリフトシェイドの隠れ家にてたまたま発見した。 -- (名無しさん) 2015-05-27 18 54 46 ↓途中送信。とくにクエストで訪れた訳でもなく、たまたま立ち寄った。 -- (名無しさん) 2015-05-27 18 56 26 訂正 灯火の杖→灯明の杖です。申し訳ない。連投すみません。同一セーブデータでエンバーシャード鉱山に行って同手順を試した結果、再現性がありました。またウェアウルフ中に貪った相手のみ、人形態で灯明の杖を当てると二重にスキルポイントを獲得できる模様です。セーブデータを変更して、検証してみた結果も同じく再現性がありました。検証お願い致します。 -- (名無しさん) 2015-05-27 19 13 53 追加です。ウェアウルフの二重スキルポイント取得についてですが、魔法の灯明でも出来ました。 -- (名無しさん) 2015-05-31 00 16 07 ソルスセイムのフロッセルで「帝国軍の角笛」というアイテムを発見しました。場所は少し進んで左側で、宝箱が置いてある狭い空間です。(リークリング飛び出します)カテゴリーはその他、重量5価値70、グラ処理ミスなのか妙な形で、角笛とは言えないです。 -- (名無しさん) 2015-06-07 07 25 01 盗品を他人の収納に入れて従者に取らせると盗品解除 -- (名無しさん) 2015-06-09 00 29 34 従者コマンド状態でもアイテムを掴めるので、引き寄せることはできないが念動力の代用として使える。 -- (名無しさん) 2015-06-10 08 26 44 ウェアウルフのスキルポイント二重取得できました!確かに溜まっていきますね(^^)ps3 -- (名無しさん) 2015-06-10 13 15 32 PS3版ver1.9 渡した弓を従者が使ってくれないバグについて、どの弓なら使ってくれるのか検証してみたら、「帝国軍の弓」なら皆使ってくれた。Xbox版でも確認できた方がいたら報告願います -- (名無しさん) 2015-06-10 21 34 08 既知の人もいるだろうけど一応。ウィプスコアや魂石トラップは連打すると複数取れる。魂石トラップ連打で19個入手確認。バレンジアの石や集束点浄化と同じ要領。 -- (名無しさん) 2015-06-20 02 57 29 スタルリムの新鉱脈(クエスト)のアンケリオンは最初の選択肢で説得・威圧をせずに通常の会話を選び、次の会話での説得で成功すると商人になるようです(話術75で成功・取引上限1000G)スタルリム製の物しか買い取らないような話をしますが何でも売れます(雑貨商が関係してるか不明ですが)ちなみにミニクエストの項目に「アンケリオンにスタルリムの武具を売る」が追加され、殺害しても消えずに死体にマーカーが付いたままです。おそらく消えない死体となり?従徒化するなら便利かもしれませんか気になる方は要注意です。 -- (名無しさん) 2015-06-25 12 17 50 レイヴン・ロックの廃屋のベッドロール(所有)で寝れた。効果は休息。事前に住人2人にG恵んで殺した後だが -- (名無しさん) 2015-07-02 19 50 20 ↓ナルフィのベッドロール(所有)でも寝れた -- (名無しさん) 2015-07-08 18 20 18 店舗・宿屋・商人NPCにダンスタッド砦の「よろめきのサーベルキャット」バラル・センデュが記載されていますが、内戦クリア後は死体がきれいさっぱり消えるはず。これはデマでしょうか? -- (名無しさん) 2015-07-18 14 51 20 ミラークの声優さんって麦人さんではないでしょうか?CSIのブラス警部の声にしか聞こえないので -- (名無しさん) 2015-08-04 08 56 21 ブリニョルフの声優さんは鈴木正和さんではないでしょうか?Bonesのジャックの声やヒットマンアブソリューションのキングの声に似ている気がします -- (名無しさん) 2015-08-23 21 07 25 データ>生産系>付呪>防具の付呪と付与可能部位、NPC装備時の効果有無の『持ち運び重量上昇』の項目についてです。インゴットを渡して確認してみましたが、素の状態と比べてみて、付呪数値分だけ渡せる重量も増えていることが確認できました。該当欄には○が入っていないのですが、従者を荷物持ちとして採用しているドヴァーキンには結構重要な違いだと思うので、記入漏れであるなら編集可能な方に○を入れていただきたく思い書き込みました。書き込む場所が相応しくないようでしたらご指導ください。 -- (xbox360版です) 2015-10-12 14 13 49 ↓検証ありがとうございます。同じくPS3版でも確認できましたので修正しておきました -- (名無しさん) 2015-10-12 17 35 54 既出だったらすみません、PS3版ver1.9にてドワーフの運命の黒弓ならデフォルトで弓持ってる従者でも使ってくれました。デルキーサスにエルフの矢とセットで渡したらずっと使ってくれた。DLCで追加された弓なら使ってくれるのかも…。 -- (名無しさん) 2015-10-26 17 22 07 PS3/ver1.9靴以外の全身装備が二つ同時に装備されました。有効な効果も重複。装備(1)をつけた状態でホワイトランにて牢屋に入れられ脱獄、地下道から装備回収し靴以外を別の装備(2)に変えて衛兵小屋にて再捕縛され、刑期を終えて出てくると装備(1)と(2)が装備中のアイコンがついており(2)のグラフィックになってました。既出ならすいません。 -- (名無しさん) 2016-04-27 03 06 01 ドーンガードで仲間になるセラーナを従者にしているのですが使い続けて荷物を持たせられなくなったんですけど同じ現象が起きたひとはいるのでしょうか?レベルは30くらいの時におきました -- (名無しさん) 2016-05-08 17 24 40 先ほどのコメですが補足としてps3のレジェンダリーで起きました -- (名無しさん) 2016-05-08 17 27 07 セラーナはフードの着脱で1づつ所持重量を圧迫していくらしいが本当だったみたいね。 -- (名無しさん) 2016-05-09 12 29 04 PS3 ver.1.9 DLC全導入。燃えた番人の間で死んでいた吸血鬼の長(おそらくLv14) -- (名無しさん) 2016-05-12 14 29 42 ↓途中送信失礼しました。番人の間にて死の従徒化した吸血鬼の長(Lv14)が、ディムホロウ洞窟でセラーナ棺のボタンを押すと敵対しました。もう一人の従徒化した吸血鬼の長(Lv23)は敵対せず。同時に、ボタンを押した後の短いムービーが何度も発生しました。バグか執念か不明です。 -- (名無しさん) 2016-05-12 14 37 14 ↓ちなみに番人の間にいた吸血鬼の長はうめき声ではなく吸血鬼用セリフを話しました。 -- (名無しさん) 2016-05-12 15 01 42 養子のバグの様な現象。ホワイトランの家で同じホワイトランにいるルシアを養子にすると消えて養子枠も埋まっていない。レイクビュー邸で外にいた養子ソフィが敵が現れたから家に避難したが花籠を落とした。男の子の養子も荷物を限界まで持っているのかプレゼントが渡せない子がいる。 -- (名無しさん) 2016-05-25 14 55 34 ↓これはXBOX360レジェンダリでの出来事 -- (名無しさん) 2016-05-25 14 56 45 XBOX360レジェンダリでウインドスタッド邸で吟遊詩人が -- (名無しさん) 2016-05-25 15 09 27 XBOX360レジェンダリで私邸で雇う吟遊詩人で女性はドーンスターの邸宅のみだとあるがウインドスタッド邸で吟遊詩人を雇ったら女性吟遊詩人だった。名はソニルで服装はドーンスターの吟遊詩人と変わらない。 -- (名無しさん) 2016-05-25 15 23 02 家の建築で小さな家の内装を全部作ってから玄関に変えると玄関仕様の家具と重ならない家具が残ったままになり収納が増やせる。 -- (名無しさん) 2016-05-25 15 37 40 小さな家の内装を全て揃えてから玄関に改装すると四隅のサイドテーブルなどの家具が残るが -- (名無しさん) 2016-05-27 22 10 15 小さな家の内装を全て揃えてから玄関に改装すると四隅のサイドテーブルなどの家具が残るが消えた家具はメインホールの同じ種類の家具の場所に移転していた。その状態で執政に改装させても値段は変わらない。 -- (名無しさん) 2016-05-27 22 13 26 ドルアダッチ要塞の山賊討伐で内部に入ってクイックリフレックスが発動したがいつまでも続いて全員倒しても止まらなかった。従者もスローのままだが会話や持ち物交換は普段の早さでできた。マジカ体力スタミナが回復せず治療魔法を使っても変わらない。落ちていた本を読もうとすると本もめくるのがスローになる。待機してみたが変わらず。洞窟の外に出ても変わらなかったがFTで回復した。XBOX360レジェンダリで。 -- (名無しさん) 2016-05-27 22 23 42 ヘリヤーケンホールで執政が行方不明になるバグが起きてなかったのに養子を持つと発動した。執政のベッドが無くなるのが原因かと思って寝室を増築したが変わらない。養子もメインホールから寝室に移動しない。 -- (名無しさん) 2016-06-02 11 02 53 ドワーフセンチュリオンが接近はしてくるが攻撃してこない。こちらが攻撃しても変わらない。他のセーブデータの主人公では攻撃されたが種族がノルドだと攻撃されない。他の全種族ではためしていない。xbox360で。 -- (名無しさん) 2016-06-07 17 17 11 マルカルス(サルヴィウス農園付近)謎の透明宝箱発見!カジートキャラバンのリサードのデータ。場所はカジートキャラバンがテントを張らないと分かりにくいかも知れないが、低い石垣を上に(川が下)、薪割り台の左横。薪割り台がない場合は、石垣の真ん中辺りを目印にして地面にカーソルをあわせれば発見出来る。ドーンスターより移動する手間がない。暴力被害を受ける猫ちゃんを増やしちゃったね…すまん(Xbox 360で確認)。 -- (三毛カジート) 2016-07-10 21 32 46 補足 動画で有名な"秘密のチェスト"に簡単にたどり着く方法、レベル1、召喚スキル無しでも印石を入手する方法等も確認済だが、勝手ながら個人の企業秘密(?)とさせていただきます(特に印石)。こちらも、Xbox 360で、Ver.1.9でも確認。 -- (三毛カジート) 2016-07-10 21 44 01 ソリチュードの従士条件を提示される際「ハーフィンガルの人びとを手助けする5/5」がジャーナルから消えなくなった後、デルヴェニンと会話して1ゴールドを寄付すると「ハーフィンガルの人びとを手助けする6/5」の表示が出て、無事ジャーナルから消失しました。発生状況Xbox360ver.1.9DL版 DLC追加無し lv23 乱心発生前 家購入→従士になる→寄付→6/5表示でジャーナルから消失 -- (名無しさん) 2016-10-02 19 16 46 PS4版、レベル72、ライアーの隠居所に2度目の訪問で必ずアプリケーションエラーが発生するようになりました。 入り口の扉を開けてロード画面を終えてすぐに盗賊? か何者かが敵対的な声を発すると同時に確実に落ちます。皆様も気をつけて下さい。 -- (名無しさん) 2016-12-19 10 56 04 ↓PS4版、先程のライアーの隠居所の入り口エラーはスカイリムのデータ再インストールで直りました。しかし、ナンテコトダ! 私本来の目的であるはずの酒場の服がないではないか! あははっ(笑) はぁ... -- (名無しさん) 2016-12-19 11 33 42 従者にロックピックを持たせる→鍵が必要な扉の前まで誘導する→体当たりなどして扉に触れさせる→開く(笑)。ちなみにロックピックは消費しないので節約できるし、解錠スキルを上げたくない時にも便利。ロード扉は無理だったが -- (名無しさん) 2017-03-11 19 21 01 デイドラ送還で「敵の召喚したデイドラには効果がない」と説明されていますが、普通に効果があります。召喚スキル100でPS4版SE1.4.4.0.8版です。PS3版の検証は日曜にでもしようかと。 -- (名無しさん) 2017-04-18 23 11 51 既出かもしれませんがPS4SEでは「小瓶の修理」のブライアハートのクエストアイテム属性がクリア後も外れないバグは修正されていないようです。 MODありクリアデータと旧式PS4(2台目)でのMODなしのバニラデータでも起こったので間違いないかと思います。 PS4版はPS3版の1. 9パッチの内容を全て内包しているわけではない可能性もあるのではないかとも考えます。 -- (名無しさん) 2017-04-30 00 32 32 禁じられた伝説クリア後にドラゴンズリーチの王宮魔術師部屋の失われた伝説を読むと再度禁じられた伝説が発生しました。 リスポーン前? のフォルガンスール含め三兄弟の遺体の所持品が復活(シグディスの遺体も再出現)、ゴールドール・アミュレットの一部とゴールドール・ブラックボウ、ゴールドール・ブラックブレイドが再入手可能です。 ただしアミュレットの一部を揃えてリーチウォーターロックへ持って行っても、クエストマーカーの出ている台座には設置できないため修復ができず、クエストを完了させることもジャーナルを消すこともできません。 その代わり再入手したブラックボウとブラックブレイドの性能は再度クエストが始まった時点のレベル依存になるようです。自分の場合は以下のようになっています(ダメージ 重量 金額の順)。 ブラックボウ 12 12 465 17 15 669 ブラックブレイド 12 12 407 21 18 530 状況 Xbox360 v1.9.31.0.8 禁じられた伝説クリア時のアミュレット取得順 ゲイルムンドの間 フォルガンスール サールザル ゲイルムンドの間からフォルガンスールまでの間はゲーム時間で二年以上経過、クエスト開始時のレベルは不明、再度発生時のレベルは23(23でレベル上げを止めている状態、実際は81)。 -- (名無しさん) 2017-09-16 14 11 51 プローン質屋の店主ベルシがホワイトランに突如現れ、抜刀したまま街中を歩いて門から出て行くのを目撃。後日バナードメアにおいてジョン・バトルボーン、フルダ、サーディアによる会話シーン(お嬢さん方うんぬん)が発生した直後にジョンがベルシへと転身され、抜刀して外へと出て行くのも目撃。恐らくは声優が同じことからくるバグなのかもしれないが、その後リフテンにおいてベルシとムジョル、ヘルガによる同内容の会話シーン(お嬢さん方うんぬん)が発生した際は転身などは起こらなかった。 状況 Xbox360 v1.9.31.0.8 -- (名無しさん) 2017-09-16 14 12 57 すみません、ブラックボウの数値はブラックブレイドの、ブラックブレイドの数値はブラックボウの数値の間違いです -- (名無しさん) 2017-09-16 14 18 11 既出かもしれませんが、ドラゴンの出現間隔は3日、およそ72時間の様に思われます。自分の環境では週二回のペースで十二週間、狙ったタイミングで出現させることに成功しています。前回のドラゴンの出現時間から72時間ほど経過後にランダムイベントポイントに移動するなり、ダンジョンのロード出口から出るなりして直後に出現させている状況です。ただしLVは23固定なのでブラッドドラゴンまでしか出現していない状況でのデータのみです。 状況 Xbox360 v1.9.31.0.8 ファストトラベル不使用、寝る以外の待機時間も不使用、というプレイスタイルです。 -- (名無しさん) 2017-10-18 21 05 58 補足ですが、自分の場合は時間調節しながら毎週月曜日と金曜日の正午に出現させています。週一回やそれ以下に抑えた場合、あるいは出現させても直前データからロードし直して、結果戦闘にならずにドラゴンが飛び去った場合などを繰り返した場合は、その後の出現間隔が狭まったり、あるいは次の遭遇時にドラゴンが複数現れたりしています。 -- (名無しさん) 2017-10-18 21 13 46 度々すみません、金曜日に出現させる前には木曜の時点で出現することを確認の上、直前のデータをロードし直して24時間眠らせた上で改めて金曜日に出現させています(場所は詐欺師の隠れ家入り口付近のベッドロール使用)。ですので72時間ごとにドラゴンを出現させ続けた際のデータは検証していないことになります。またDLCはまったく入れていない状況です。 -- (名無しさん) 2017-10-18 21 45 32 ランダムイベントですが、ドラゴンに襲われて焼けた死体と一緒タイプや、山賊に襲われたカジートと一緒タイプではない、襲われたらしき馬車が現れることがあります。ヒルグランドの墓の前のような、比較的安全度の高い街道上のランダムポイントに出現するようです。自分の場合はFT不使用・レベル固定プレイで、プレイ時間700-800時間くらいで初めて出現しました。その際は後に事前データからやり直したため、そのイベント遭遇自体、無かったことになったのですが、プレイ時間が1200を超えたところで統計数値がリセットされ、その後さらに500時間ほど経過したあたりで別のランダムポイントで再発生しました。二度目に発生したイベントの状態は馬のいない馬車が放置されており、ひっくり返っておらず、近辺にハイエルフの死体が一つ、インペリアルの死体が二つ、さらにそれら死体に纏わりつく生きた野良犬も出現しています。これらの馬車や死体や犬はエリアをリスポーンさせても消えることなく残り続けるのですが、次第に動いて橋の前など街道を完全に塞ぐこともあります。揺るぎない力でも魔法を当てても馬車は微動だにしませんが、リスポーン後に別のイベントが発生した場合は馬車が吹き飛んでいくこともあります。(馬車の場所にムアイク出現とか) -- (名無しさん) 2017-11-09 23 13 59 すみません、↓の機種とパッチは Xbox360 v1.9.31.0.8 です -- (名無しさん) 2017-11-09 23 32 49 既出ならすみません。 工場のNPCに薪を売りたい場合、そのNPCが家から出て来ない場合は、自ら工場の機械を操作して丸太を切断するアクションを行うと、高確率で家から出てきて自ら機械を操作し始めます。リバーウッドのホッドなどで確認。Xbox360 v1.9.31.0.8 -- (名無しさん) 2017-11-25 09 36 51 ↓追記 出てくるのはあくまでNPCの日常の活動時間においてです。ホッドなら夜の10時には家に引き揚げます。 -- (名無しさん) 2017-11-27 07 30 07 宝の地図で出現する宝箱は稀にリスポーンするようです、正確にはリスポーンではないようなのですが。 自分の場合、リバーウッドの倒木内、ロストバレー近くの滝下、ギャロウズ・ロック、ブロークンヘルム・ホロウの滝、ヴァルトヘイムタワー、イリナルタ湖底の宝箱が補充されたのを確認しました。このうちロストバレーとヴァルトヘイムタワーでは二度、リバーウッドでは十数回以上補充されています。リバーウッドの宝箱は倉庫がわりにしており、ほぼ毎日アクセスしていても、いつの間にか補充されている状況です。エリアがリスポーンしていようがいまいが関係はない模様で、宝箱がリスポーンするというよりは、自分で入れているアイテムは消えないまま、新たな金貨やアイテムが追加されているという状況です。また追加されるアイテムは累積する可能性もあるようで、滅多に近辺を通らないロストバレーや、週一で通り過ぎるヴァルトヘイムタワーなどでは通常の二、三倍近い量のアイテムが入っていたこともあります。ただし、ユニークアイテムやクエスト属性が消えたアイテムのような、売っても店から消えない、ランダムイベントで遭遇する敵や囚人の死体に入れないと消せないタイプのアイテムを入れておいた場合、この現象は起きないようです。補充されるタイミングははっきりとはせず、早い場合もあれば長期に渡って補充されない場合もあり、自分の体感的には、そろそろと思って行くと補充されておらず、まだだろうなと思って行ってみると補充されていたり、といった感じです。レベル固定プレイ、Xbox360 v1.9.31.0.8 -- (名無しさん) 2017-11-27 09 32 04 ↓ですがドラゴンブリッジの宝箱でも中身が追加されていました。中に入れて放置していたサングインの薔薇やスペルブレイカーといったデイドラアーティファクトも消えていませんでした。 -- (名無しさん) 2017-12-02 07 28 03 既出でしたらすみません。変性のトルフディルが達人魔法の本「麻痺の嵐」を販売していましたが自分の変性スキルレベルは76で当然儀式の呪文クエストはクリアしていません。自身はアークメイジ、回復の儀式の呪文クエストはクリア済みです。コレットがこのクエストクリアにも関わらず達人魔法を販売しないバグとなんらかの関係があるのかもしれないと思いました。PS 3/ 1.9 -- (名無しさん) 2018-02-02 16 26 24 頭装備の尖った王冠を内戦クエ「尖った王冠」クリア後でも手元に残す方法を見つけました(詳しくはuespに載ってます)。要望あればこちらに書きます。 -- (名無しさん) 2018-02-05 00 06 39 あと、ギルダーグリーン復活後でもエルダーグリームの苗木を手元に残す方法も見つけました(但しこちらはPS4 SE版でしか検証してません)。こちらも要望あれば書きます。 -- (名無しさん) 2018-02-05 00 09 49 錆びたメイスとモラグバルのメイス両方取得する方法を見つけました。 -- (名無しさん) 2018-02-07 12 56 55 シセロ、闇の一党新人やDLC3で追加された一部の従者を除いて、従者それぞれに好みの戦闘スタイルがあるわけではないように思われます。恐らく交戦距離と敵からのターゲットを受けているかによって戦闘スタイルが変わるものかと。 -- (名無しさん) 2018-03-14 17 32 05 他にも色々検証してわかったことがあるので、差し支えなければ従者のページ(主に従者に関するFAQ~従者への命令まで)を大幅に編集しようかと思っているのですが宜しいでしょうか? -- (名無しさん) 2018-03-14 17 37 14 ホルクスベインの攻撃力は10ですぜ -- (名無しさん) 2018-03-19 12 44 35 弓の説明、「素手で直接採取できるトンボやホタルなどは射っても材料採取が出来なくなるだけでメリットは全くない。」は大嘘。地面に落ちるだけで拾える。編集した奴が見付けるの下手なだけか異次元に落ちてるだけ -- (名無しさん) 2018-03-19 13 08 33 情報提供ありがとうございます。該当箇所を修正しておきました。 -- (名無しさん) 2018-03-19 20 50 19 ナークリーンが杖を取って、ソブンガルデの入り口を閉じる前にナークリーンを倒し、杖、仮面等を回収して入り口に入れば杖は持って行けますね。 -- (名無しさん) 2018-04-04 14 33 18 ソルスセイム島に生えてるアッシュ・クリープ・クラスターですが、一度取るとリスポンしないのではないでしょうか -- (名無しさん) 2018-04-16 10 18 35 ↓途中送信してしまいました、続きです。ブロディアの森近くに生えてるものだけはリスを確認出来てるのですが、おま環の可能性もあるので他に同様の方居られたら情報頂けるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2018-04-16 10 22 13 PC版での話で申し訳ないが、ロリクステッドのシセルをゴニョゴニョするとブリッテから感謝の手紙を貰える。そんなに仲悪かったのか・・・ -- (名無しさん) 2018-04-17 05 24 36 ランダムイベント 高慢な冒険者がデイドラやドラゴン装備を持っているのは見たことがないです。 -- (名無しさん) 2018-04-22 01 07 08 最終決戦時、ドラゴン騎乗中にミラークが放ってくるのは厳密にいうとライトニングテンペストではないです。ミラーク専用の強化版ライトニングボルトです。 -- (名無しさん) 2018-04-23 23 23 26 魔法書の販売についてですが、wikiには販売条件に[熟練者75]とあるのですが、回復Lv73でコレット・マンレスから熟練者クラスの魔法書(4種)を売って貰えたのですが...(環境はPS3版verは多分1.9、導入DLCは2弾のみ)問題提起だけで検証はしてないです、すみません -- (名無しさん) 2018-05-02 17 01 44 もう一つ、ホワイトランのヴァレンシア親子が棒立ちになる(生活サイクルをしない)というバグに遭遇しました_サイト内外で調べましたが類似するバグが見当たらなかったので報告させて頂きます_環境はPS3verは1.9、DLC導入無しの状態で、バグの起因となりそうなプレイングとしては、長時間プレイ(540時間以上、ゲーム内日数341日)、メインシナリオは[嵐の前]止め、ヴァレンシアさんのクエストも止め、[会話直後にエリア移動でNPCも一緒にエリア移動]バグを用いて近くの酒場を一緒に出入り、幻惑魔法の練習場に市場を使用...等、思い付くだけでも多数あり、原因が絞れません...(これも問題提起だけですみません... -- (名無しさん) 2018-05-02 18 05 23 バグ(クエスト系)のページのヴォルキハル城に入れないってやつ、今試したけど自分のデータでは会話中断しても問題なく城に入れたのだが…。あれ編集した人見てたら詳しいバグ発生状況ここに書いてくれないか? -- (名無しさん) 2018-05-20 08 43 26 バグ(クエスト系)のページのヴォルキハル城についてですが、自ら中断させる(ダッシュ体当たり等で会話を強制終了させる)のではなく、何らかの原因で会話が中断するという意味です。門前でセラーナが話し出したのですが、最後(~段取りはわたしが)まで喋らず、会話がないので番兵に近寄り「セラーナ様がお戻りだ~」というセリフを待ってみても一向に喋らないので詰みました。他に何か聞きたいことがあれば書いて下さい。 -- (名無しさん) 2018-05-20 10 31 37 何らかの原因ってのは具体的には分からず、ただ勝手にセラーナが話し終える感じでしょうか? -- (名無しさん) 2018-05-20 13 03 43 はい、なぜ喋らなくなるのか具体的なことは不明です。そういったバグがある、という情報を載せておけば事故率が減るのではと思ったので・・・。 -- (名無しさん) 2018-05-20 13 45 06 んー何でだろう…そもそもNPCが勝手に話し終えるなんて聞いたことが無いしなあ…。そのバグが発生したのは1回だけですか?それとも他のデータでも発生したりと再現性のあるものですか? -- (名無しさん) 2018-05-20 14 36 14 一応機種とバージョン教えてもらっていいですか? -- (名無しさん) 2018-05-20 14 45 05 私も初めてのことなので動揺しています。セーブデータですが、冒頭(キャラメイクのところ)のセーブを一つ作り置きしています。上書きはせず、周回時はそのデータをロードしてキャラを新規作成し、その新規作成したキャラのデータは別にセーブを取っています。このやり方をずっとしているのですが、バグに遭遇したのは初めてですし、そのデータを作って以降MODは入れてないので、詳しいことは分からないです。すみません。機種はSteamでバージョンは1.9.32.0です。もし確認ができなかったり、他に例がないようでしたらバグ項目に書いた情報を削除して下さって構いません。SteamでMODを使用していることを付け足しておきますが、削除するなら構わずして下さい。 -- (名無しさん) 2018-05-20 19 01 02 PC版でMOD導入済みプレイだったのですね…申し訳ないですがここはCS版のwikiでして、バグ情報などもバニラ状態で起こり得るものを記載しています。ですのでMODありきのプレイで発生したバグを記載されると情報が錯綜し兼ねませんので控えて頂けないでしょうか。PC版skyrimのwikiが別サイトで有りますのでそちらを利用されることをお勧めします。 -- (名無しさん) 2018-05-20 20 59 26 そうなのですね。併用かと勘違いしていました。申し訳ありません。削除しておきます。別サイトの紹介ありがとうございます。そちらを利用しようと思います。 -- (名無しさん) 2018-05-20 21 34 25 ランダムイベントの傲慢な冒険者ですが、ドラゴン装備までは着用しないはずですよ。 -- (名無しさん) 2018-10-31 17 36 30 「二連の衝撃」のよろめきの可否が魔法のダメージに左右される事実はありません。UESP、wikiaを参考にするのは結構ですが、古いあるいは誤った情報が記載されていることもあるので、あちらの情報を鵜呑みにしてそのまま転載するのではなく、自身で検証を行った上で正確な情報を記載されるようお願いします。 -- (名無しさん) 2018-11-09 17 59 01 Ver.1.4.4.0.8にて、奇妙なアミュレットの増殖バグは、スリ成功率0%になっていて、対策された模様。 -- (名無しさん) 2018-12-11 20 56 46 メインクエスト「アルドゥインの災い」にて、アルドゥインが無敵になるバグですが、Skyrim自体を再起動することでも対処出来ました。星霜の書を読み、アルドゥイン戦の途中にセーブしてしまっても大丈夫です。PS4版で確認済みです。 -- (名無しさん) 2019-01-15 23 17 59 ジャーナルのクエスト履歴が消えていく現象が起きています。百数十時間で始まることもあれば千数百時間経って始まることも。クリア済みのメイン・サブクエスト、未クリアのその他クエストの消失を確認済み、ある程度の間隔でクエストを受けてないと起こるのだろうか? 数キャラ分いずれでも発生、原因不明。 -- (名無しさん) 2019-08-01 15 30 11 追記 Xbox360 v1.9.31.0.8 で発生 -- (名無しさん) 2019-08-01 15 32 03 ↓恐らく仕様。ただしジャーナル欄から消えた未クリアクエでも開始、再開は出来るから安心されたし。 -- (名無しさん) 2019-08-28 15 20 58 ウィンターホールド大学クエスト、付呪依頼品配達でバグ。最初の依頼でビーアンドバルブに居るNPCから装飾品を受け取った後、クエストマーカー表示以外の出口から出ると髪が消えスキンヘッド状態に、マーカー表示側から出た際も頭部のアクセサリーの見た目に異常発生、この場合マジカのサークレット(大)を装着していたが一部が髪に隠れずハチマキ状に全部表示され続けた。クエスト完了後に正常化。Xbox360v1.9 -- (名無しさん) 2019-11-13 18 22 09 「ドラゴンの巣でドラゴンを倒す」ジャーナル異常バグ関係で、初回のドラゴンの巣抽選の吟味のためにスカイヘブン聖堂の入り口の前でセーブ、とあるのですが、自分の場合、その扉を目前にしている状態でのセーブデータでは五回連続で同じ場所(スカイボーンの祭壇)が選ばれました。それより少し前のセーブデータ、具体的にはドヴァキンの血で封印を解除してから聖堂への扉へと続く階段を登り始めたばかりでのセーブデータでは五回連続で別の場所(エルダーやら火口など)が選ばれました。xbox360v1.9 -- (名無しさん) 2019-11-23 22 01 01 セーブデータに表示されているプレイ時間が1200時間に近づいたあたりでリセットされ、000.00.00に戻される現象が発生する件について。同キャラで二度目のリセットが起こるであろうタイミングでセーブを繰り返してみたのですが、現時点でのセーブに17秒程かかっているのを差し引いてみる限り、恐らくは1193.02.12あたりでリセットされているようです。xbox360v1.9 -- (名無しさん) 2020-01-07 02 23 21 数年前に書き込んだドラゴンとの遭遇間隔についてなのですが、墳墓から復活する際のドラゴンには適応されないようです、タイミングと場所によっては復活したドラゴンとランダム遭遇のドラゴンの二頭に出会うこともあります。前回はメインクエストを中断し、レベルも固定したままだったので、どちらの理由かまではわかりませんが、ドラゴンの復活が停止していたため確認できませんでした。墳墓でのドラゴン復活からタイミングを調整すれば再度出現時間のコントロールは可能です。 box360v1.9 -- (名無しさん) 2020-01-07 02 41 49 ソルスセイムに初めて来訪した後スカイリムに戻るとNPCが戦闘中に喋る挑発ボイス(本物のノルドは退かない!や勝利か、ソブンガルデかだ!などのTauntに設定されているボイス)をまったく喋ってくれなくなりました。Xbox360版とPC版MOD無し両方ともLE版で発生、SE版は未確認です。気のせいだったらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2020-02-23 19 38 42 初期弓による所持重量圧迫バグですが、PS4SE版でジェイザルゴに試した所発生していました。PS4SE1.04はPS3版1.9相当だと思っていたのですが違うのでしょうか -- (名無しさん) 2020-02-29 16 51 47 PS3版のジェイザルゴで重量圧迫バグの再現を何回か試してみましたが、バグは発生しませんでした。Xbox360/PS3版のver1.9まで公式からアナウンスのあったパッチ修正内容はあらかた修正されてますが、PS4/Switch版ではXbox360/PS3版での未修正バグが一部修正されてたりするようなので、PS4SE版では修正状況が違ってるのかもしれません。このwikiではXbox360/PS3版のver1.9の情報を基準に記載しているので、PS4SE版でのバグを追記する場合はハードも併せて記載していただけるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2020-03-01 04 38 57 PS4SEで念の為ウスガルドでも試してみましたがやはり発生しました。PS4で修正されていないのはほぼ確実と思われるのでハード、バージョン併せて従者の項目に追記しました。検証感謝します -- (名無しさん) 2020-03-01 15 48 33 ワバジャックで従者の持ち物を初期化して初期弓重量を解決する方法ですが、PS4だと一部のアイテムは初期化されるものの、装備品や初期弓は初期化されずそのままでした。やはりPS4とPS3では色々違うようです -- (名無しさん) 2020-03-01 23 34 40 ↓5自己解決しました。どうもシルスク関連のクエストが原因らしくシルスク奪還/シルスク広間のリーダーをクリアしたところNPCが元気に挑発してくれるようになりました。また、どちらの陣営でクリアしても問題なく直ったのを確認。 -- (名無しさん) 2020-03-09 21 11 36 ↓需要はないと思いますがこの現象の検証動画も。youtubeで【Dragonborn 挑発ダイアログ検証】で調べれば出てくると思います。 -- (名無しさん) 2020-03-09 21 26 51 ↓検証ありがとうございます。今まで気づきませんでしたが確かに挑発台詞発生しなくなりますね…PS3版でも同じようにシルスク関連のクエストをクリアすると元に戻ったので共通っぽいです。珍現象の項に記載しておきます。 -- (名無しさん) 2020-03-10 22 19 51 最近メインクエストが終わって気がついたのですが、クリア後はドラゴンと遭遇する間隔が3日から6日に伸びていました。Xbox360v1.9 -- (名無しさん) 2020-06-27 22 02 40 アーニエルの企てpart2の杖の目的先ですが、part1でドゥーマーコグを引き渡す直前のデータ再ロードで目的地がイリナリタの深淵からファルクリース監視塔に変わったのを確認しました。なおイリナリタの深淵ですが、アズラの星クリア後でしたがボス含め全てリスポーンしていたのを確認しました。なお同データではスティルボーン洞窟がリスポーンしなくなっています。xbox360x1.9 -- ( ) 2020-07-15 10 03 42 あ、この場合のボスというのはイリナリタの深淵で水堀のある部屋にいる死霊術師の事です。この死霊術師がクエストの杖を所持していました。 -- (名無しさん) 2020-07-15 10 06 04 同胞団クエストの脱走犯をクリアしてヴィルカスに報告してクリア、そのままヴィルカスに話しかけた所再び脱走犯を受注。ここまではいいのですが、その後何もしていないのに達成済みジャーナルに移動した上ヴィルカスに報告も出来ず詰むという状況になりました。具体的には、最初の脱走犯(A)を倒した後FTして報告→前回と同じ要塞が対象の脱走犯が発生するもマーカーが出ない→念のためAを倒した場所に向かうとクエストが達成済みジャーナルに移動(死体はない)→戻ってヴィルカスに話しかけるも催促されるだけ、他のメンバーも受注中扱い→再度Aの場所に行くと脱走犯(B)を発見→Bを倒すも状況は変わらず。switch版です -- (名無しさん) 2020-08-03 11 34 51 透明カジートに襲われたのは同一データでは3回なのですが、3回目の時は遭遇時に姿を目視出来ました。透明薬を服用してるのかも? Xbox360 v1.9 -- (名無しさん) 2020-09-02 05 01 14 NPCに属性耐性計100%以上の防具を装備させ、二段階強化された破壊呪文を二連にせずポーション不使用で当てた場合、エクスプロージョンを除いた精鋭レベル呪文の威力までしか抵抗出来ませんでした。なおエクスプロージョンの場合は呪文に抵抗したという表示はされるものの、そのまま攻撃し続けた場合は敵対されて装備も解除されます。ファイアボールの場合は抵抗表示が出ることもなく敵対化されました(例 ジェナッサ+エルフのブーツ炎抑制)Xbox360v1.9 -- (名無しさん) 2020-09-02 05 55 28 古の知識の効果はドワーフ装備には適用されないのか、25%強化された鋼鉄装備より性能が下回っている状況です。Xbox360v1.9 -- (名無しさん) 2020-09-26 21 30 43 クエスト「ホワイトファイアル」で小瓶回収後、南の扉の奥の扉が開かず近道帰還不可能になる。 -- (ノルドの民) 2020-12-16 19 20 48 クエスト「ホワイトファイアル」で小瓶回収後、南の扉の奥の扉のレバーが反応しないので開かず近道帰還不可能になる。変に短縮してしまってて分かりづらかったので訂正。 -- (ノルドの民) 2020-12-16 19 24 26 ランダムイベントの妻の誘拐で、結婚相手の雌ライオンのムジョルが攫われて救出後の挙動がおかしくなった。 -- (名無しさん) 2021-05-25 21 46 04 ↓途中送信ミス 具体的には救出後にムジョルは「ついてこい」でも頻繁に勝手に立ち止まる。 後ろ向き移動をしたり、見えない壁があるみたいに足が動いているのにその場所にいる。 「身代金の要求」を持ってきた山賊が襲ってきたので戦闘で倒して死体から手紙を読んでクエスト発生させたのと、「赤のロシェル」と話さないで遠距離から弓矢狙撃から戦闘突入になったのがいけなかったのかも。 -- (名無しさん) 2021-05-25 21 53 51 「禁じられた伝説」のクエストがジリクの「封印の書」や「失われた伝説」を読んでもクエストログには表示しなかった。 たぶん事前にフォルガンスール外のキャンプの「ダイナス・ヴァレンの日記」を読んでいたのが原因だと思われる。 「ダイナス・ヴァレンのメモ」を読んだら「禁じられた伝説」がクエストログに表示されたが、レベル47でクエスト表示されたのに「ゴールドール・ブラックブレイド」の効果が10ポイントの体力を吸収するだった。 「封印の書」や「失われた伝説」を読んだのはレベル36以上になってからだったので、「ダイナス・ヴァレンのメモ」を読んだらログには表示されないが開始されていると思われる。 -- (名無しさん) 2021-06-10 00 28 58 「金の爪」を受注したのだがリバーウッド・トレーダーからバグで出られなくなった。 カミラ・バレリウスが道案内のため店外に行くのを待ってから扉から出ようとしたら、ロード画面の後にブラックアウトして○スカイリムとのみ表示された。 もう一度○ボタンを押したらロード画面に戻るが、またブラックアウトしループ状態になる。 ブラックアウト状態の時は方向キーでの視点移動は受け付けないが、スタートボタンでロードは出来る。 セーブしたのが扉の前だったので、再度扉を開いたらまたブラックアウトしたので詰んだ。 原因はアイテム収集のために自己責任(赤鷲バグ等)と言われている事をかなりやっているので不明。PS3v1.9 -- (名無しさん) 2021-06-11 19 04 05 ファルクリースのシンディングの牢屋は鉄格子から木の皿を使って中に入ることが可能だ。シンディングと会話して、呪いの指輪が装備されたのを確認した後、すぐにシンディングを殺害すると、ハーシーンのデイドラクエストがシンディングの皮を剥ぐところまで一気に進み、皮を剥いでハーシーンと会話するとクエストが完了するぞ。なお、牢屋から出るときは鉄格子からではなく、牢屋の壁から木の皿を使って出よう。さもないと、シンディングの代わりに残りの人生をファルクリースの牢獄の中で過ごすことになるぞ。あの牢屋はピッキングでは開けることができないし、看守にお金を払って出してもらうこともできないからな。(v1.9) -- (名無しさん) 2021-09-15 16 42 08 オグマインフィニウム増殖バグが、ver1.9 -- (アルゥ) 2021-12-26 23 14 25 オグマインフィニウム増殖バグがver1.9で出来ました -- (アルゥ) 2021-12-26 23 15 24 追記です。増えましたがスキルレベルが上がるのは一回だけです。 -- (アルゥ) 2021-12-26 23 20 53 MODなしで同行できるNPCの最大人数や、従者とは別に連れ回せるNPCについて情報を集めています。 「従者」のページの「従者の多人数同行」の所に最大で15人とありますが、 今の所、28人連れだって同行できることが確認できました(召喚や動物枠を除く)。 任意の従者、シセロ、闇の一党の新人(男)、闇の一党の新人(女)、セラーナ、デルフィン、エズバーン、アエラ、ヴィルカス、ファルカス、カーリア、ブリニョルフ、フリア、ヴェルラス修道士、ソンニール、エンモン、フョトラ、ジョンドレレ アヴルスタイン、ヴィッドラルド、ゲールルンド、ソラルド、フェリング、カトリア、帝国兵orストームクローク捕虜4人 補足:ヴィルカスかファルカスのどちらかの代わりに救出作戦の被害者NPCを同行させることも可能。ムジョルが誘拐されてた場合、アエリンもついてくるという情報もありますがこちらでは未確認。この場合、最大人数が更に+1人されます。カーリア+ブリニョルフの2人とメルセルはどちらも盗賊クエスト上にあるためトレードオフ? ハドバルやレイロフは帝国兵やストームクロークの捕虜4人とトレードオフ? 動物枠には犬、トロール、オートマトンの中から2匹、バルバス、ヤギのグレタ、ビルジマック、馬で最大6匹同伴可能との情報がありますが未確認。 もしさらに追加で同行させられるNPCについて知ってる人いたら教えてくれると助かります。 -- (名無しさん) 2022-01-07 01 02 25 因みに↓はMODなしですが木の皿壁抜けは使用しています -- (名無しさん) 2022-01-07 08 38 57 ドーンスターで乳鉢と乳棒が開店しないバグに伴うが、開店していない(もしくは閉店後)状態ではフリダから指輪奪還のクエストが受けられない。帰宅途中やウィンドピークにいる際に話しかけても会話にクエスト依頼の内容が出ず、乳鉢と乳棒店内でしかクエストの受注ができないバグ。報告はどこでもできる(switch版) -- (名無しさん) 2022-01-18 07 35 48 ヘリヤーケン・ホールとウインドスタット邸の私兵が二人共いなくなるバグ。夜中から明け方にかけて二人共レイクビュー邸に来てしまう為、レイクビュー邸の私兵と合わせて3人の私兵が勢揃いした状態。それぞれの家で執政に任命する事で、失踪する事はなくなったのを確認(switch版) -- (名無しさん) 2022-02-03 00 14 36 Switch版で死の超越攻略中、リーパーの巣にてリーパーと同時に現れる骨の遺体を調べられないバグが発生しました。リーパーは調べられました。 -- (名無しさん) 2022-04-28 22 29 31 ↓追記 調べるコマンドが出ていてクリック音も鳴るけれど遺体の所持品ウインドウが出ない状態になりました。リーパーの巣以外では未発生。 -- (名無しさん) 2022-04-28 22 41 03 Switch版です。ミーコ(従者)をアイスウォーター桟橋に待機させた状態でソウルケルンクエストを完了し戻ってくると、ミーコに初めて話しかけたときの挙動(どうした一緒に来るか?という会話)をするバグ発生。トロールも購入可能になっていました。なおミーコに話しかけないで放っておくと小屋に戻ろうとする。この状態から再度ミーコを従者にし、同じ場所で待機させてソウルケルンに行って戻ってみましたがバグは発生しませんでした。 -- (名無しさん) 2022-04-29 01 00 22 自分の環境だけの問題かもしれないが、Switch版で総プレイ時間が3000時間超えたあたりから色んなクエストが未発生になるバグが頻発。クエスト発生レベルに達していたり条件を満たしているにも関わらず。例を上げるとマルカルスの従士になる為に必要な盾の回収クエスト、ホワイトファイアルを終了させメインクエストを進めているのにクインタス・ナバレから手紙が送られてこない等。データクラッシュをおこしているのか単なるバグなのか判断がつかないところ。マルカルスの盾回収クエはレベルが30〜40になって急にできる事もある為家を買い従士にはなれるのだが、その他のクエストはそのまま未発生担ってしまう為 -- (名無しさん) 2022-05-11 19 02 24 ↓途中になってしまった。未発生になってしまう為、なんとも中途半端な感じになるし、非常に困った状況になる事もある。同じ様な人はいるのだろうか。 -- (名無しさん) 2022-05-11 19 04 34 PS3 Ver1.9 衛兵に捕まって懸賞金を払う事を選択した後×でキャンセルして実際に払う前に宝箱等にゴールドを入れておくとタダで懸賞金を取り消す事ができた。 -- (名無しさん) 2022-05-12 13 41 31 Switch版で刻み目のあるつるはしが消失するバグ発生。アルドゥインとの戦闘でふっとばされたのかと思い戦闘前のデータでも確認しましたが -- (名無しさん) 2022-05-27 00 36 36 ↓途中送信 やっぱり消えていました。ハイ・フロスガーに行ってからしばらくメインクエスト放置していたのでそのせいかもしれません。 -- (名無しさん) 2022-05-27 00 39 12 死の体験を失敗で終わらせた事により、ランダムイベントでシガーに襲われたが、ランダムイベントのページでこのイベントは一度しか発生しないとあるものの、同データですでに2回襲われている。最初はアルクンザムズの側で次はホワイト川の監視所近くのランダムポイント。単なるバグなのかもしれないが、今日もシガーは元気です。 -- (名無しさん) 2022-05-31 23 26 58 『月明かりに照らされて』でハーシーンの遺物二重取りのところ、高台から火炎球などでシンディングを敵対させないまま倒すとハーシーンが出てこない。シンディングの皮がアイテム欄に残り続けるのでレアアイテム好きにはいいかも? -- (名無しさん) 2022-06-18 13 25 25 吟遊詩人の大学の楽器を見つけるクエストですが、ここに書かれている通り事前に入手してしまっている場合はジャーナルから消えなくなるとありますが、もし事前に入手してしまっていた場合は、依頼主の最初の会話でいきなり「楽器を見つけた」と言って渡してしまえば、クエストジャーナルに何も表示されず即終了できます。(switch版で確認) -- (名無しさん) 2022-06-21 16 31 00 バグの項目にある「鍛冶の巨匠の指を探す」未発生バグについてですが、これは単に「オークとの親密度が上がっていれば発生しない」というだけで、それ自体は仕様であってバグ扱いにするのはどうかと思いますが…序盤のうちに発生させる必要はなく「オークとの親密度が上がっていなければこのクエストで親密度を上げられる」ということでしょう。バグの項目からは削除していいと思います。 -- (名無しさん) 2022-06-21 19 55 10 フォースウォーンの陰謀にて、各人調査しネポスかシルバーブラッド家の調査を終えた段階でエルトリスに報告する事で市警隊に捕まるのが通常の流れだが、この時市警隊ではなくエマニュエル特使が市警隊2人と祠に現れる時があり、ただ帝国軍への勧誘をされるだけで市警隊も普通に汎用セリフを言うだけなので、後ろでエリトリスが死んでいるにも関わらず話が進まず詰む事がある。キャッシュの残っていないような場所やソルスセイムなどの遠方で何日か過ごし、最初からクエストをやり直す事で通常の流れに戻りクエストを完了させられたが、エマニュエル特使が祠に現れた場合は何度やり直してもエマニュエル特使が現れ詰んでしまうので注意。(Switch版にて確認) -- (名無しさん) 2022-07-10 07 15 25 「月明かりに照らされて」にて -- (名無しさん) 2022-07-13 09 59 03 「月明かりに照らされて」にて、アルカナ指輪なしで爆発呪文発動のバグを発見しました。 -- (名無しさん) 2022-07-13 09 59 42 以降、爆発呪文を使いつつ他の指輪を装備できています。 -- (名無しさん) 2022-07-13 10 00 31 アルカナ指輪付け外しでバグ解除されるようです。 -- (名無しさん) 2022-07-13 10 01 12 Twitterにその時の動画をあげています。@Onishirisan -- (名無しさん) 2022-07-13 10 02 49 AE版クエスト「カラスの骨」にてビョルムンドの遺体消失バグ。原因不明。クエスト外で条件を満たすと起こる可能性あり。強敵が出てくるクエストだがなるべく序盤にクリア推奨。 -- (名無しさん) 2022-11-04 12 14 49 Switch版AEのバグ①死者の行進でヴェレス隊長とアッシュスポーンの戦闘が発生しない。ファルクス・カリアス将軍を倒しても帝国への手紙を持ってないのでクエストが発生しない。Switch版AEのバグ②シルスク広間のリーダーにてノルドを襲撃して7人討伐しなければならないが、そのうち2人が討伐してもカウントされないためクエストがクリアできない。これはビルジマックを殺害してクエストを失敗させてから族長を暗殺することでリークリングの従者は入手できるので解決策はある。 -- (名無しさん) 2022-11-09 07 24 48 PS4にてAE追加魔法のエレメンタルブラストをダンジョン内で連射するとほぼ確実にクラッシュする。対策は連射しないこと。 -- (名無しさん) 2022-11-10 18 33 40 Switch版AEのバグ。(1)シルスク奪還が発生しない。大胆なブジョルドに話しかけても発生しない。(2)影の弓の透明化が発動しなくなる。影の弓を入手後、ドーンガードをプレイ中にFTすると以降、透明化が発動しなくなる。 -- (名無しさん) 2022-12-08 23 11 07 Switch版AEのバグでクエスト、トゥルーフレームの最終盤で付呪されていない武器を鋳造器具に置くとフリーズする。 -- (名無しさん) 2022-12-09 02 14 24 switch版 付呪されていない武器を持っていない状況(武器の棚などに置いている状況など)で鋳造器具に置くとフリーズする?武器の棚から回収して実際に持っている状況で鋳造器具に置いたらトゥルーフレームが回収出来て解決した -- (名無しさん) 2022-12-20 02 52 31 Switch版にて、リフテンの市場で物を捨てた時に発生する殴り合いの発生後、酒場「ビーアンド・バルブ」に入った所、突然ルイス・レットラッシュがプレイヤーに襲い掛かってきた。町に逃亡しても追いかけてきて攻撃を続けてきた。衛兵が援護してくれたが、ルイス・レットラッシュは不死属性のため死なずに回復したらまた襲い掛かってきてどうにも収まらなくなってしまい、結局ロードしなおすハメに。おそらくクエスト「守るべき約束」の進行不能バグと同じような現象かと。 -- (名無しさん) 2023-01-20 08 36 58 間違って他のところに書き込んでしまったので再度書き込み。Switch版にて、ソーンヴァーがアンダーストーン砦からいなくなってしまうバグ(?)消失するのではなく、マルカルスから旅立って何処かに行ってしまう。マルカルスの門から出ていくのを目撃したので後をつけると、ホワイトラン方面の道をひたすら歩いて行くのだが、途中トラブルに見舞われると、以降その場で立ち尽くしアンダーストーン砦に戻る事もない。以前別データでプレイ中、ホニングブリュー蜂蜜酒醸造所横の橋の上で立ち尽くしているソーンヴァーに出くわした事があるが、マルカルスを旅立って道中トラブルがなければ、恐らくウィンドヘルム方面に向かうと思われる。何度かアンダーストーンからいなくなっている(その都度何処かで立ち尽くしていると思われる)ので、何かのイベントの名残なのかバグなのか判断がつかないところ。 -- (名無しさん) 2023-02-02 00 22 35 ↓で何かのイベントの名残り?と書いたが、1つ思い当たるとすれば、終わりなき季節と内戦クエ(帝国軍ルート)の絡みでウィンドヘルムに追いやられるが -- (名無しさん) 2023-02-02 00 36 12 ↓追いやられるがそれなのか?メインも内戦クエも進めていないのに… -- (名無しさん) 2023-02-02 00 38 29 switch版にてストームクローク側の内戦最終クエストで、リッケとテュリウスが突然不死になり進行不可能に。思い当たる原因は内戦クエストを終結させる -- (名無しさん) 2023-02-21 21 03 33 前にメインクエストのホワイトランでドラゴンを捕まえる事を了承させたからかもしれない。 -- (名無しさん) 2023-02-21 21 07 47 同胞団のサブクエストの補足欄に「プレイヤーがクエスト受注前までに訪れたダンジョンの中からランダムで指定される」との文言が多数ありますが、これは検証済みでしょうか?自分がSwitchをプレイしたところ訪れたことのないダンジョンが指定されることが多々ありました。 -- (名無しさん) 2023-03-10 08 44 51 switch版にて。 -- (名無しさん) 2023-03-14 02 23 29 途中送信になってしまった。switch版にて、透明カジートと同様透明ドラゴンに襲撃されることがある。場所は特に関係なく、光の屈折などなく完全な透明であるため、飛んでいる分カジートより厄介。生命探知などで確認はできコンパスにも位置が出るため攻撃を当てることはできるが、従者や召喚魔法が使えない状態だとかなりの苦戦を強いられる。 -- (名無しさん) 2023-03-14 02 33 58 swich白日夢が二つ取得されて進行不能に -- (名無しさん) 2023-03-20 02 54 15 初回のミラークに追い返される部分は問題無く進むが、以降に白日夢を読んでもアポクリファに行けない -- (名無しさん) 2023-03-20 03 02 41 商店で、店員NPCに話しかける前にQSaveして、品揃えを確認後、気に食わなかったら店員に一撃かまして、即QLoadすると、店員の品揃えが変わる。欲しい物、探し物がある時の吟味に。 -- (名無しさん) 2023-08-12 23 19 07 AEの導入で、クエストで入手出来る住居が4件追加。モーサル近くのミルウォッチは、辿り着けるなら開始直後でも簡単な仕掛けの解除で即利用可能。 -- (名無しさん) 2023-08-12 23 24 32 商品吟味、既出だったね。すまん -- (名無しさん) 2023-08-12 23 41 40 AE導入後 -- (名無しさん) 2023-09-02 08 34 53 AE導入後以降、ドーンガードクエスト「空に触れる」のタイトルが「蘇生」に変わっている? -- (名無しさん) 2023-09-05 08 22 32 ドーンスターのアレサンを養子にしたところ、重量過多で贈り物ができないことがある。内部で鍋が増殖しているのか? -- (名無しさん) 2023-10-15 13 01 40 AEの新ホーム「ゴールデンヒルズ大農園」にて、労働者としてホワイトランのブレナインを雇うとホワイトランの孤児ルシアが夜になると徒歩で大農園に向かうようになる。これは通常ブレナインとルシアは夜になるとバナード・メアで過ごすのだが、ルシアの夜の居場所はバナード・メアではなく「ブレナインのいる場所」に設定されているためだと思われる。子供は不死属性なので敵に襲われても心配ないが、非常に不安になる。 -- (名無しさん) 2023-10-17 08 24 45 デイドラクエスト「思い出の夜」を終わらせていると発生するディープ・イン・ヒス・カップとのイベントですが、進行で敵対して殺した場合でも何度も発生する模様。2回ほど遭遇して始末しているが3度目の発生を確認。 -- (名無しさん) 2023-10-28 08 23 35 Switch版AE トゥルーフレーム取得時のフリーズ回避。鋳造器具の上に乗る→一人称視点にして入り口側を見る→隠密状態で下を見る→付呪されていない武器を鋳造器具にセットする。この方法でフリーズを回避できます。溶岩のエフェクトが重いのが原因と思われます。 -- (名無しさん) 2023-11-23 11 56 29
https://w.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/50.html
多機能で最初はとっつきにくいBlenderですが、数多くのチュートリアルや解説サイトがあるのでここでまとめます。 まずは当wikiのBlender入門とモデリング入門を読むのをおすすめします。 動画チュートリアルSpreadBlenderさんの入門講座(リスト) Blender CookieBlender Cookie Basics ニコニコ動画オリジナル装備を作ろう10分間モデリング Max Puliero氏The Beast- Dyntopo, Retopo and Sculpt in Blender 1/4) (2/4) (3/4) (4/4) JUGGERNAUT modeling timelapse ( blender 2.62 ) Tileable Texture in Blender (for PBR) その他GAME ASSET TUTORIAL - Low poly stones and rocks Sculpting a Male Human Bust in Blender 文章チュートリアル3DCG初心者のためのポリゴンモデリング講座①【最低限覚える操作編】 Blender入門(2.6版 Blugjpまとめサイト project-6B Blenderで3DCG制作日記 Blender日本語非公式サイト 資料ポリゴン分割するのに便利な画像集めました。 人の造形の参考資料 CGのコミュニティサイト まとめのまとめ 動画チュートリアル チュートリアルの中でも圧倒的に情報量が多く、実際に追っていけばできるようになるのが強みです。 SpreadBlenderさんの入門講座(リスト) https //www.youtube.com/user/SpreadBlender/videos 基本的な操作はほぼ網羅しています。日本語音声付きで動画時間も短くて学習しやすいです。 Blender Cookie 2015/07/10時点でサイトリニューアルの余波でベーシック以外の動画が見れなくなってます。 動画がなくなりましたが、リソースは残ってるのリンクだけ貼っておきます。 Blender Cookie Basics 初心者向け講座。インストールからインターフェイスの解説、アニメーション、モデリングなどまとまってます。 斧を作る その2 エルフの頭のテクスチャを作る トポロジー講座 かぼちゃを作る リアルな頭を作る講座 男性胴体のスカルプトモデリング 女性全身のモデリング講座 リギング入門 ニコニコ動画 オリジナル装備を作ろう10分間モデリング 日本語でモデリングでよく使うショートカットキーの解説がひと通り出てきて、動画のとおりに作れば刀が作れます。 同じベセスダ製のFallout3NVなので行う作業が近いです。 Max Puliero氏 Blender使いでレベルの高いMax Puliero氏は制作過程のたくさん動画を出しています。 参考になることまちがいなしです。 The Beast- Dyntopo, Retopo and Sculpt in Blender 1/4) (2/4) (3/4) (4/4) ビーストをベースのメッシュからスカルプトで造形し、Blenderデフォルト機能でのリトポロジー、テクスチャペイント等、全部の工程を網羅してある貴重な動画。 途中でディテールの追い込みとテクスチャでフォトショップを使いますが、大部分がBlenderで仕上げてあります。 全部で4つあります。テクニック満載なので、必要な部分をかいつまんで見てもよいでしょう。特に4/4のテクスチャペイントはハイライトやシャドウの足し、テクスチャの転写は必見。 JUGGERNAUT modeling timelapse ( blender 2.62 ) ジャガーノートのモデリング制作 Tileable Texture in Blender (for PBR) 小石をBlender上で作り、それをタイルテクスチャにするチュートリアル。背景制作にどうぞ。 その他 GAME ASSET TUTORIAL - Low poly stones and rocks ゲーム向けのローポリゴンの岩の作り方です。 Blenderでハイポリゴンをスカルプトし、MeshLabでリトポ、BlenderでノーマルマップとAOマップをベイク、xNormalでCurvatureマップ(曲率マップつまりエッジ抽出)、Gimpで各マップと写真テクスチャとの合成、Blenderのテクスチャペイントで継ぎ目消しなど。 テクスチャ作成の一通りのフローとテクニックを網羅しています。 Sculpting a Male Human Bust in Blender 男性のトルソ(胴体)をスカルプトで作るチュートリアル。スカルプトのためのポリゴン分割と多重解像度の使い方などのフローが一通り分かります。 文章チュートリアル 3DCG初心者のためのポリゴンモデリング講座①【最低限覚える操作編】 ポリゴンからどうやって操作してモデルを作るのを?という解説。画面はMODOというソフトですが、やることは変わりません。 Blender入門(2.6版 Blugjpまとめサイト project-6B Blenderで3DCG制作日記 更新止まってますが今でも有益な情報が多いです。 Blender日本語非公式サイト 公式マニュアルの訳や最新語情報などで。 資料 ポリゴン分割するのに便利な画像集めました。 どうやって分割すればいいのか迷った時に。きれいなトポロジー作るための勉強にもなります。 人の造形の参考資料 Anatomy4sculptors Anatomy Reference Human Anatomy CGのコミュニティサイト ハイクオリティな作品にふれて目を養うのも大事だと思います。 それに上手な人を真似てみるというのは古典的で有用な練習の仕方です。 3D Total CG Society ArtStation まとめのまとめ blugjpまとめサイト チュートリアル・ドキュメント Blender海外チュートリアルサイト・チャンネル備忘録
https://w.atwiki.jp/eternalcity2life/pages/272.html
skype.jpg Skype(スカイプ)は、マイクロソフト社が提供するP2P技術を利用したインターネット電話サービス。 KaZaAの共同開発者であるニコラス・センストロムとヤヌス・フリスが開発者であり、タリンで開発された。 簡素的に言うとSkypeとは友達と音声通話やビデオ通話を発信したり、チャットを無料で使用することができるサービス。 最大の特徴といえば、基本通話は24時間半永久的に無料な為、オンラインゲームユーザーにおいて大変重宝されている。 その為エターナルシティ2では音声通話を利用して連合戦やチーム戦など、 文字チャットよりも簡単にプレイヤー間の行動を把握し、交流を深くすることが可能になりSkypeにて音声通話を推奨している。 スカイプで会話をしながらエターナルシティ2 ご利用方法はこちら
https://w.atwiki.jp/daigakusmash/pages/39.html
http //www.skype.com/intl/ja/download/skype/windows/ Skype同士の通話、ビデオ通話、インスタントメッセージは、時間帯や場所に制限されず、いつでもどこでも無料です。 けえ kee314 かえ caesa-r
https://w.atwiki.jp/marowiki001/pages/101.html
目次 【時事】ニュースSkype スカイプ RSSSkype スカイプ 口コミSkype スカイプ 【参考】ブックマーク タグ 【時事】 ニュース Skype Windows 10/11でリンクを踏むときは注意 ~URIハンドラーの不備にセキュリティ会社が警鐘(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース リモート会議を瞬時に翻訳するPC版「ポケトーク字幕」(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 重いWindowsを軽快に 不要なアプリ・処理止める方法(NIKKEI STYLE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Skype」を使わなくなった“Zoom以外”の理由 - TechTargetジャパン [Ctrl]、[Shift]、[Alt]、[Windows]の4キーを同時に押すとどうなる?(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Windows 11で刷新された標準アプリを一挙に紹介(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Microsoft、2023年4月でOffice 2013とSkype for Business 2015のサポートを終了 - - ITmedia PC USER Microsoft、2023年4月でOffice 2013とSkype for Business 2015のサポートを終了(ITmedia PC USER) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Skype」のWeb版がAndroidと「Firefox」に対応 ~v8.77が正式リリース - 窓の杜 「Skype for Web」が「Firefox」でも利用可能に ~「Skype 8.78」のプレビュー版でテスト中 - 窓の杜 Windows 11、コミュニケーション機能がSkypeからTeamsに変更 - ASCII.jp SkypeがUI改善の新機能とカラフルなテーマでアップデート。今後数か月で展開予定 - Engadget日本版 2人でもTogetherモード、踊りだす絵文字で気軽に感情を表現できる「Skype 8.74」 - 窓の杜 「Skype for Business Online」終了まで1カ月--マイクロソフトが注意喚起 - ZDNet Japan 【Skype】PCの音を共有したい!設定方法とできないときの対処法 (2021年6月29日) - エキサイトニュース 「Skype 8.73」が公開 ~通話中のリアクションがカスタム可能に - 窓の杜 「Skype」会議の荒らし対策に~招待リンクのロック機能が導入へ - 窓の杜 Web版「Skype」はMac/iPhoneもカバー ~Togetherモードのシーンも拡充した「Skype 8.71」 - 窓の杜 Skype for Business Onlineサポート終了、Teamsなどへ移行を - マイナビニュース SkypeのCEOがZoomに激怒? Twitterトレンドに 実はYouTuberのジョーク動画 - ITmedia Microsoftのシステム障害で「Skype」や「Xbox Live」などのサービスが約4時間にわたり停止 - GIGAZINE 新しいAIノイズキャンセリング機能で話し声だけを残す「Skype 8.69」が公開 - 窓の杜 Discordがマイクロソフトに買収? Skype連想で溜息ムードなみんなの反応まとめ - AppBank 大規模な集まりは「Skype」にお任せ! 最大100人のグループ通話+49人表示のラージグリッドビュー - 窓の杜 日本入国時はスマホ所有、「COCOA」「Skype」利用必須に - Impress Watch Microsoft、「Skype」に音声以外すべての音を消去するAIベースのノイズ抑制機能を追加 - 窓の杜 オンライン英会話「hanaso」「Skype」に加え「Zoom」も選べるオンライン英会話レッスンの提供を開始! - PR TIMES 「Skype 8.68」が正式公開 ~いろんな絵文字でメッセージにリアクション - 窓の杜 「Microsoft Teams」と「Skype」間でチャット・通話が可能に - 窓の杜 スマホ対応のおすすめビデオチャットアプリを紹介!LINE、Zoom、Skypeどれがおすすめ? | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「Skype 8.67」に仮想空間を共有する“Together モード”が導入 ~チャット疲れを低減 - 窓の杜 タスクトレイに“Skype Meet Now”を統合 ~「Windows 10 バージョン 1809/1903/1909」にCパッチ【10月30日追記】 - 窓の杜 部屋を見られたくない人、必読!Skypeのビデオ通話で背景を変更する方法| - @DIME 「Skype」がミーティング中の“挙手”に対応、Android版には背景ぼかし機能を導入へ - 窓の杜 リアクションに使う絵文字をGUIでカスタマイズ可能 ~「Skype 8.64」が公開 - 窓の杜 Microsoft、Skype for Business Onlineがあと12カ月で停止すると警告 - マイナビニュース Web会議ツール「Skype」の無料版と有料版の大きな違い| - @DIME Windows 10で動く「Skype」の行方 - 阿久津良和のWindows Weekly Report - マイナビニュース 無料音声通話、ビデオ通話サービスの先駆け「Skype」のアカウントを作る方法| - @DIME Windows 10版「Skype」がWindows デスクトップ版に統合 ~「Skype 8.61」が公開 - 窓の杜 音声通話、ビデオ通話、チャット、LINEとの違いは?今さら聞けない「Skype」の使い方| - @DIME ついに実装!SkypeとTeamsのコラボ機能でコミュニケーションの幅が広がる - ASCII.jp Web会議ならSkypeやSkype Meet Nowという選択肢もあり (1) - マイナビニュース スカイプとは?Google Meetsとの違いは?Web会議ツールの元祖「Skype」の基礎知識| - @DIME セキュリティーも充実!法人向けビデオ会議ツール「Skype for business」の使い方と便利機能| - @DIME 前月比70%の急成長、Skypeは今後どうなる? - THE BRIDGE,Inc. / 株式会社THE BRIDGE 「Microsoft Teams」に新機能--「Skype」相互運用やチャットのポップアウトなど - ZDNet Japan 無料版と何が違う?覚えておきたいSkype For businessの便利機能と基礎知識| - @DIME 「ビデオ通話サービス」利用率1位「LINE」2位「Skype」=ジャストシステム調べ= - ICT教育ニュース Skypeのビデオ通話でも背景をカスタマイズできるようになった! - Lifehacker JAPAN Skypeの通知を装いパスワードを盗み出す、リモートワーカー狙う攻撃が多発 - ITmedia 「Skype」でもZoomのようにビデオ電話で背景の設定が可能に - iPhone Mania 汚い部屋でも気楽にテレカン ~バーチャル背景に対応した「Skype 8.59」がロールアウト - 窓の杜 「Skype」のビデオ会議なら会話のリアルタイム字幕化もOK! - ケータイ Watch MicrosoftはSkypeを“化粧直し” 新型コロナでビデオ会議サービス活発 - クラウド Watch Microsoftがアカウント不要&ブラウザだけでSkypeを使える機能「Meet Now」をリリース、実際に使うと少し制限アリ - GIGAZINE Skype、アカウント不要/リンク1つで参加できる無料会議システムを提供 - PC Watch マイクロソフトが手軽なビデオ通話向けに「Meet Now」機能を追加--「Zoom」対「Skype」の行方は - ZDNet Japan Skype、アカウント作成・ダウンロードなしでビデオ会議が可能に - iPhone Mania なぜZoomはSkypeに勝てたのか?ーームーブメントを作り出した3つの初期戦略 - THE BRIDGE,Inc. / 株式会社THE BRIDGE マイクロソフト「Skype」の利用も急増--新型コロナで - CNET Japan 「Skype 8.58」がロールアウト ~[連絡先]リストから直接ユーザーを削除可能に - 窓の杜 「Microsoft Teams」と「Skype」の連携機能、3月中に提供開始へ - ZDNet Japan あらかじめ指定した日時にグループ通話を開始~ 「Skype 8.52」がロールアウト - 窓の杜 「Skype for Business Online」が終了へ オンプレミス版への影響は? - TechTargetジャパン チャットメッセージの下書きが可能に ~「Skype」に追加された新機能がお披露目 - 窓の杜 Microsoft、Skype通話とCortanaとのやり取りの一部を人間が聞いていることを認める - ITmedia NEWS マイクロソフトはSkypeの「性的会話」を聞いている、内部告発 - Forbes JAPAN “Skype for Business Online”の提供は2021年7月31日まで ~Microsoftが発表 - 窓の杜 「Skype for Business Online」、2021年7月にサービス終了へ - ZDNet Japan モバイル版「Skype」アプリがスクリーン共有をサポート ~iOS/Android向け最新版で - 窓の杜 メッセージの転送と引用が改善された「Skype 8.44」がロールアウト - 窓の杜 Skypeがスクリーン・シェアに対応したから、ご年配にスマホ講座を開いてあげようよ! - GIZMODO JAPAN Skypeのビデオ通話、50人までの同時参加が可能に - ITmedia 共有ファイルの内容を送信前にプレビュー確認 ~「Skype」v8.42がリリース - 窓の杜 Android版「Skype」アプリが設定オフでも自動応答、一部ユーザーが報告--MS対応中か - CNET Japan 「Skype」のグループ通話機能に参加できる人数が倍増、最大50人に - 窓の杜 MS、新しい「Skype for Web」リリース--HDビデオ通話、通話の録音などサポート - ZDNet Japan Microsoft「Skype for Web最新版はSafariに対応しない」 - iPhone Mania 「Skype」v8.39がロールアウト ~コンパクトなサイドバーやGIFアニメの挿入機能を追加 - 窓の杜 パソコン版Skype、背景の自動ぼかしが可能に - Computerworldニュース:Computerworld - 日経xTECH 「Skype」アプリに「OneDrive」が統合 ~Mac/Linuxを除くすべての環境で利用可能 - 窓の杜 通話がリアルタイムで字幕に(翻訳も!)。Skypeの新しい機能をオンにするには - Lifehacker JAPAN Skypeにリアルタイム字幕機能 同時通訳は20カ国語以上に - ITmedia 「Skype」に字幕機能が追加、会話を認識してリアルタイムで表示 ~翻訳機能も導入へ - 窓の杜 「Skype」のメッセージからタスクを生成、“Microsoft To-Do”へ直接登録可能に - 窓の杜 「Skype 7」のサポートは11月終了へ - ITmedia Skypeで会話の録音・録画が可能に クラウドに30日間保存 - ITmedia マイクロソフト、「Skype 8.0」デスクトップ版リリース--「Skype 7.0」は9月終了へ - ZDNet Japan マイクロソフト、デスクトップ版「Skype」の正式版をリリース - CNET Japan 「Skype」アップデートが不評、一部機能を復活 - CNET Japan マイクロソフト、「Skype WiFi」を3月31日に終了へ - CNET Japan Microsoft、インド向け超軽量Androidアプリ「Skype Lite」リリース - ITmedia ブラウザ上でSkypeが利用可能に - ライフハッカー[日本版] Skype.com、サインインせずに利用可能に - ITmedia ウェブ版Skype、アカウントのないユーザーでも利用可能に - INTERNET Watch マイクロソフト、Skypeの土台技術をPtoPからAzureへほぼ移行完了 - ZDNet Japan Skype、アカウントのない人をURLで会話に招待できる機能を提供開始 - ITmedia [みんなのケータイ]2台持ちユーザーにはLINEよりSkypeが便利 - ケータイ Watch Skypeをブラウザで使う「Skype for Web」ベータ版が日本を含む全世界で利用可能に、早速使ってみた - GIGAZINE スカイプ Zoomまたはスカイプで受講、オンラインカウンセリング・お悩み相談:無料で3回試せるモニター10名募集開始、12月15日まで受付 - PR TIMES <祖父母&ママパパ世帯300名に聞く「オンライン帰省」意識調査>コロナ禍に深まる家族の絆!60%以上が離れて暮らす家族を考える機会が増加 オンライン帰省をきっかけに日常的な写真や動画共有の意向が高まる:時事ドットコム - 時事通信 オンライン日本語レッスン:無料で3レッスン試せるモニター10名募集:時事ドットコム - 時事通信 小室圭さん、司法試験不合格の背景に「眞子さんとの長時間スカイプ」か 金銭トラブル説明の文書作成も負担に(デイリー新潮) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「真っ先に会社説明会を廃止」2018年から採用オンライン化したエイチームの挑戦(CHANTO WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「絶望」から抜け出すため、決死に「教育」を求めるアフガンの女性たち(クーリエ・ジャポン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オンライン「3歳~12歳の子供向け中国語(台湾華語)レッスン無料お試しモニター」10名募集 - PR TIMES 自宅からスカイプで台湾華語が学べるオンラインスクール「台湾散歩」、「法人様向けプランのご案内」ページをリニューアル! - PR TIMES Windows 11、コミュニケーション機能がSkypeからTeamsに変更 - ASCII.jp SkypeがUI改善の新機能とカラフルなテーマでアップデート。今後数か月で展開予定 - Engadget日本版 「君はいつでも可愛いね」小室圭さんと眞子さまのスカイプの内容 佳代さんが知人に自慢(デイリー新潮) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 自宅からスカイプで台湾華語が学べるオンラインスクール「台湾散歩」、子供向けオンライン中国語レッスンページを公開 - PR TIMES 「Skype for Business Online」終了まで1カ月--マイクロソフトが注意喚起 - ZDNet Japan 【Skype】PCの音を共有したい!設定方法とできないときの対処法 (2021年6月29日) - エキサイトニュース Windows 11のTeams統合と「メッセージング戦争」 - Impress Watch バイバイCortana、IE11 Windows 11で消える機能まとめ - ITmedia 「Skype 8.73」が公開 ~通話中のリアクションがカスタム可能に - 窓の杜 「Skype」会議の荒らし対策に~招待リンクのロック機能が導入へ - 窓の杜 ひろゆき氏、電話不要論を展開「若い人が嫌がるのは当然」 職場の“TELハラ”問題(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 自宅からスカイプで台湾華語が学べるオンラインスクール「台湾散歩」、「台湾加油!自宅で楽しく台湾華語学習キャンペーン」を6月から開始! - PR TIMES Web版「Skype」はMac/iPhoneもカバー ~Togetherモードのシーンも拡充した「Skype 8.71」 - 窓の杜 Bizmates英会話オンラインレッスンを快適にする独自の受講システム「MyStage」を提供開始 - PR TIMES 自宅からスカイプで台湾華語が学べるオンラインスクール「台湾散歩」、「春天來了!中国語学習応援キャンペーン」大好評につき5月末まで延長! - PR TIMES Skype for Business Onlineサポート終了、Teamsなどへ移行を - マイナビニュース SkypeのCEOがZoomに激怒? Twitterトレンドに 実はYouTuberのジョーク動画 - ITmedia 「初対面でWeb会議申し込む人」が迷惑すぎる訳 - 東洋経済オンライン Microsoftのシステム障害で「Skype」や「Xbox Live」などのサービスが約4時間にわたり停止 - GIGAZINE DiscordもSkype同様に、マイクロソフトに買収され“死んで”しまうのか? - Business Journal ZoomやTeamsに劣らないクオリティ。最新版Skype注目の機能とは - Lifehacker JAPAN 大規模な集まりは「Skype」にお任せ! 最大100人のグループ通話+49人表示のラージグリッドビュー - 窓の杜 日本入国時はスマホ所有、「COCOA」「Skype」利用必須に - Impress Watch Microsoft、「Skype」に音声以外すべての音を消去するAIベースのノイズ抑制機能を追加 - 窓の杜 スカイプ創業者が説く「人類絶滅」リスク3つ - 東洋経済オンライン もし10年前にコロナ禍が起きていたら--「Zoomになれなかった」スカイプ(Yahoo!ニュース 特集) - Yahoo!ニュース オンライン英会話「hanaso」「Skype」に加え「Zoom」も選べるオンライン英会話レッスンの提供を開始! - PR TIMES 「Skype 8.68」が正式公開 ~いろんな絵文字でメッセージにリアクション - 窓の杜 人気Web会議サービス5選を比較! URLなしで気軽に雑談できるサービスも紹介 - PC Watch 自宅からスカイプで台湾華語が学べるオンラインスクール「台湾散歩」、「2021年もっと台湾華語、プランアップキャンペーン」を開催! - PR TIMES スマホ対応のおすすめビデオチャットアプリを紹介!LINE、Zoom、Skypeどれがおすすめ? | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 眞子さま&小室圭さん、愛のメッセージ交換は「スカイプ」で…米政府に情報筒抜けの危険性 | Smart FLASH[光文社週刊誌] - SmartFLASH 「Skype 8.67」に仮想空間を共有する“Together モード”が導入 ~チャット疲れを低減 - 窓の杜 スカイプなどを生むエコシステム、日本との協業にも好適(エストニア) | 地域・分析レポート - 海外ビジネス情報 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 部屋を見られたくない人、必読!Skypeのビデオ通話で背景を変更する方法| - @DIME 「Skype」がミーティング中の“挙手”に対応、Android版には背景ぼかし機能を導入へ - 窓の杜 日本のVC、スカイプ共同創業者など海外投資家から約18億円を調達 - ブルームバーグ リアクションに使う絵文字をGUIでカスタマイズ可能 ~「Skype 8.64」が公開 - 窓の杜 Web会議ツール「Skype」の無料版と有料版の大きな違い| - @DIME Windows 10で動く「Skype」の行方 - 阿久津良和のWindows Weekly Report - マイナビニュース 無料音声通話、ビデオ通話サービスの先駆け「Skype」のアカウントを作る方法| - @DIME Windows 10版「Skype」がWindows デスクトップ版に統合 ~「Skype 8.61」が公開 - 窓の杜 ついに実装!SkypeとTeamsのコラボ機能でコミュニケーションの幅が広がる - ASCII.jp 「Microsoft Teams」と「Skype」間でチャット・通話が可能に - 窓の杜 スカイプとは?Google Meetsとの違いは?Web会議ツールの元祖「Skype」の基礎知識| - @DIME 前月比70%の急成長、Skypeは今後どうなる? - THE BRIDGE,Inc. / 株式会社THE BRIDGE 無料版と何が違う?覚えておきたいSkype For businessの便利機能と基礎知識| - @DIME Skypeのビデオ通話でも背景をカスタマイズできるようになった! - Lifehacker JAPAN オンライン飲み会はどのアプリがベスト!? LINE・Zoom・スカイプの3種類で使い勝手を比べてみたよ〜 - Pouch[ポーチ] Skypeの通知を装いパスワードを盗み出す、リモートワーカー狙う攻撃が多発 - ITmedia 「Skype」でもZoomのようにビデオ電話で背景の設定が可能に - iPhone Mania 汚い部屋でも気楽にテレカン ~バーチャル背景に対応した「Skype 8.59」がロールアウト - 窓の杜 「Skype」のビデオ会議なら会話のリアルタイム字幕化もOK! - ケータイ Watch MicrosoftはSkypeを“化粧直し” 新型コロナでビデオ会議サービス活発 - クラウド Watch Microsoftがアカウント不要&ブラウザだけでSkypeを使える機能「Meet Now」をリリース、実際に使うと少し制限アリ - GIGAZINE Skype、アカウント不要/リンク1つで参加できる無料会議システムを提供 - PC Watch マイクロソフトが手軽なビデオ通話向けに「Meet Now」機能を追加--「Zoom」対「Skype」の行方は - ZDNet Japan Skype、アカウント作成・ダウンロードなしでビデオ会議が可能に - iPhone Mania なぜZoomはSkypeに勝てたのか?ーームーブメントを作り出した3つの初期戦略 - THE BRIDGE,Inc. / 株式会社THE BRIDGE マイクロソフト「Skype」の利用も急増--新型コロナで - CNET Japan わずか130万人の電子国家「エストニア」が生んだ4社のユニコーン--現地の日本人が解説 - CNET Japan あらかじめ指定した日時にグループ通話を開始~ 「Skype 8.52」がロールアウト - 窓の杜 「Skype for Business Online」が終了へ オンプレミス版への影響は? - TechTargetジャパン チャットメッセージの下書きが可能に ~「Skype」に追加された新機能がお披露目 - 窓の杜 Microsoft、Skype通話とCortanaとのやり取りの一部を人間が聞いていることを認める - ITmedia NEWS マイクロソフトはSkypeの「性的会話」を聞いている、内部告発 - Forbes JAPAN 「Skype for Business Online」、2021年7月にサービス終了へ - ZDNet Japan モバイル版「Skype」アプリがスクリーン共有をサポート ~iOS/Android向け最新版で - 窓の杜 10代の「出会い専用垢」に使われるSkypeやカカオの実態 - CNET Japan メッセージの転送と引用が改善された「Skype 8.44」がロールアウト - 窓の杜 Skypeのビデオ通話、50人までの同時参加が可能に - ITmedia Android版「Skype」アプリが設定オフでも自動応答、一部ユーザーが報告--MS対応中か - CNET Japan 「Skype」のグループ通話機能に参加できる人数が倍増、最大50人に - 窓の杜 Microsoft「Skype for Web最新版はSafariに対応しない」 - iPhone Mania パソコン版Skype、背景の自動ぼかしが可能に - Computerworldニュース:Computerworld - 日経xTECH スカイプで受刑者と「ビデオ面会」 イタリアの刑務所で導入へ - AFPBB News 特定のウィンドウのみを共有する機能などを追加 ~「Skype」アプリの最新版が公開 - 窓の杜 「Skype」アプリに「OneDrive」が統合 ~Mac/Linuxを除くすべての環境で利用可能 - 窓の杜 通話がリアルタイムで字幕に(翻訳も!)。Skypeの新しい機能をオンにするには - Lifehacker JAPAN Skypeにリアルタイム字幕機能 同時通訳は20カ国語以上に - ITmedia 「Skype」に字幕機能が追加、会話を認識してリアルタイムで表示 ~翻訳機能も導入へ - 窓の杜 AlexaからSkype通話が可能に 画面付きデバイスではビデオ通話も - ロボスタ 「Skype」のメッセージからタスクを生成、“Microsoft To-Do”へ直接登録可能に - 窓の杜 Skypeで会話の録音・録画が可能に クラウドに30日間保存 - ITmedia 「Skype」アップデートが不評、一部機能を復活 - CNET Japan ブラウザ上でSkypeが利用可能に - ライフハッカー[日本版] ウェブ版Skype、アカウントのないユーザーでも利用可能に - INTERNET Watch マイクロソフト、Skypeの土台技術をPtoPからAzureへほぼ移行完了 - ZDNet Japan Skype、アカウントのない人をURLで会話に招待できる機能を提供開始 - ITmedia [みんなのケータイ]2台持ちユーザーにはLINEよりSkypeが便利 - ケータイ Watch Skypeをブラウザで使う「Skype for Web」ベータ版が日本を含む全世界で利用可能に、早速使ってみた - GIGAZINE 「ビデオ通話美人」の秘訣を学ぶ スカイプとアンドロイド女子部がコラボ - 日本経済新聞 RSS Skype Windows 10/11でリンクを踏むときは注意 ~URIハンドラーの不備にセキュリティ会社が警鐘(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース リモート会議を瞬時に翻訳するPC版「ポケトーク字幕」(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 重いWindowsを軽快に 不要なアプリ・処理止める方法(NIKKEI STYLE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Skype」を使わなくなった“Zoom以外”の理由 - TechTargetジャパン [Ctrl]、[Shift]、[Alt]、[Windows]の4キーを同時に押すとどうなる?(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Windows 11で刷新された標準アプリを一挙に紹介(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Microsoft、2023年4月でOffice 2013とSkype for Business 2015のサポートを終了 - - ITmedia PC USER Microsoft、2023年4月でOffice 2013とSkype for Business 2015のサポートを終了(ITmedia PC USER) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Skype」のWeb版がAndroidと「Firefox」に対応 ~v8.77が正式リリース - 窓の杜 「Skype for Web」が「Firefox」でも利用可能に ~「Skype 8.78」のプレビュー版でテスト中 - 窓の杜 Windows 11、コミュニケーション機能がSkypeからTeamsに変更 - ASCII.jp SkypeがUI改善の新機能とカラフルなテーマでアップデート。今後数か月で展開予定 - Engadget日本版 2人でもTogetherモード、踊りだす絵文字で気軽に感情を表現できる「Skype 8.74」 - 窓の杜 「Skype for Business Online」終了まで1カ月--マイクロソフトが注意喚起 - ZDNet Japan 【Skype】PCの音を共有したい!設定方法とできないときの対処法 (2021年6月29日) - エキサイトニュース 「Skype 8.73」が公開 ~通話中のリアクションがカスタム可能に - 窓の杜 「Skype」会議の荒らし対策に~招待リンクのロック機能が導入へ - 窓の杜 Web版「Skype」はMac/iPhoneもカバー ~Togetherモードのシーンも拡充した「Skype 8.71」 - 窓の杜 Skype for Business Onlineサポート終了、Teamsなどへ移行を - マイナビニュース SkypeのCEOがZoomに激怒? Twitterトレンドに 実はYouTuberのジョーク動画 - ITmedia Microsoftのシステム障害で「Skype」や「Xbox Live」などのサービスが約4時間にわたり停止 - GIGAZINE 新しいAIノイズキャンセリング機能で話し声だけを残す「Skype 8.69」が公開 - 窓の杜 Discordがマイクロソフトに買収? Skype連想で溜息ムードなみんなの反応まとめ - AppBank 大規模な集まりは「Skype」にお任せ! 最大100人のグループ通話+49人表示のラージグリッドビュー - 窓の杜 日本入国時はスマホ所有、「COCOA」「Skype」利用必須に - Impress Watch Microsoft、「Skype」に音声以外すべての音を消去するAIベースのノイズ抑制機能を追加 - 窓の杜 オンライン英会話「hanaso」「Skype」に加え「Zoom」も選べるオンライン英会話レッスンの提供を開始! - PR TIMES 「Skype 8.68」が正式公開 ~いろんな絵文字でメッセージにリアクション - 窓の杜 「Microsoft Teams」と「Skype」間でチャット・通話が可能に - 窓の杜 スマホ対応のおすすめビデオチャットアプリを紹介!LINE、Zoom、Skypeどれがおすすめ? | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「Skype 8.67」に仮想空間を共有する“Together モード”が導入 ~チャット疲れを低減 - 窓の杜 タスクトレイに“Skype Meet Now”を統合 ~「Windows 10 バージョン 1809/1903/1909」にCパッチ【10月30日追記】 - 窓の杜 部屋を見られたくない人、必読!Skypeのビデオ通話で背景を変更する方法| - @DIME 「Skype」がミーティング中の“挙手”に対応、Android版には背景ぼかし機能を導入へ - 窓の杜 リアクションに使う絵文字をGUIでカスタマイズ可能 ~「Skype 8.64」が公開 - 窓の杜 Microsoft、Skype for Business Onlineがあと12カ月で停止すると警告 - マイナビニュース Web会議ツール「Skype」の無料版と有料版の大きな違い| - @DIME Windows 10で動く「Skype」の行方 - 阿久津良和のWindows Weekly Report - マイナビニュース 無料音声通話、ビデオ通話サービスの先駆け「Skype」のアカウントを作る方法| - @DIME Windows 10版「Skype」がWindows デスクトップ版に統合 ~「Skype 8.61」が公開 - 窓の杜 音声通話、ビデオ通話、チャット、LINEとの違いは?今さら聞けない「Skype」の使い方| - @DIME ついに実装!SkypeとTeamsのコラボ機能でコミュニケーションの幅が広がる - ASCII.jp Web会議ならSkypeやSkype Meet Nowという選択肢もあり (1) - マイナビニュース スカイプとは?Google Meetsとの違いは?Web会議ツールの元祖「Skype」の基礎知識| - @DIME セキュリティーも充実!法人向けビデオ会議ツール「Skype for business」の使い方と便利機能| - @DIME 前月比70%の急成長、Skypeは今後どうなる? - THE BRIDGE,Inc. / 株式会社THE BRIDGE 「Microsoft Teams」に新機能--「Skype」相互運用やチャットのポップアウトなど - ZDNet Japan 無料版と何が違う?覚えておきたいSkype For businessの便利機能と基礎知識| - @DIME 「ビデオ通話サービス」利用率1位「LINE」2位「Skype」=ジャストシステム調べ= - ICT教育ニュース Skypeのビデオ通話でも背景をカスタマイズできるようになった! - Lifehacker JAPAN Skypeの通知を装いパスワードを盗み出す、リモートワーカー狙う攻撃が多発 - ITmedia 「Skype」でもZoomのようにビデオ電話で背景の設定が可能に - iPhone Mania 汚い部屋でも気楽にテレカン ~バーチャル背景に対応した「Skype 8.59」がロールアウト - 窓の杜 「Skype」のビデオ会議なら会話のリアルタイム字幕化もOK! - ケータイ Watch MicrosoftはSkypeを“化粧直し” 新型コロナでビデオ会議サービス活発 - クラウド Watch Microsoftがアカウント不要&ブラウザだけでSkypeを使える機能「Meet Now」をリリース、実際に使うと少し制限アリ - GIGAZINE Skype、アカウント不要/リンク1つで参加できる無料会議システムを提供 - PC Watch マイクロソフトが手軽なビデオ通話向けに「Meet Now」機能を追加--「Zoom」対「Skype」の行方は - ZDNet Japan Skype、アカウント作成・ダウンロードなしでビデオ会議が可能に - iPhone Mania なぜZoomはSkypeに勝てたのか?ーームーブメントを作り出した3つの初期戦略 - THE BRIDGE,Inc. / 株式会社THE BRIDGE マイクロソフト「Skype」の利用も急増--新型コロナで - CNET Japan 「Skype 8.58」がロールアウト ~[連絡先]リストから直接ユーザーを削除可能に - 窓の杜 「Microsoft Teams」と「Skype」の連携機能、3月中に提供開始へ - ZDNet Japan あらかじめ指定した日時にグループ通話を開始~ 「Skype 8.52」がロールアウト - 窓の杜 「Skype for Business Online」が終了へ オンプレミス版への影響は? - TechTargetジャパン チャットメッセージの下書きが可能に ~「Skype」に追加された新機能がお披露目 - 窓の杜 Microsoft、Skype通話とCortanaとのやり取りの一部を人間が聞いていることを認める - ITmedia NEWS マイクロソフトはSkypeの「性的会話」を聞いている、内部告発 - Forbes JAPAN “Skype for Business Online”の提供は2021年7月31日まで ~Microsoftが発表 - 窓の杜 「Skype for Business Online」、2021年7月にサービス終了へ - ZDNet Japan モバイル版「Skype」アプリがスクリーン共有をサポート ~iOS/Android向け最新版で - 窓の杜 メッセージの転送と引用が改善された「Skype 8.44」がロールアウト - 窓の杜 Skypeがスクリーン・シェアに対応したから、ご年配にスマホ講座を開いてあげようよ! - GIZMODO JAPAN Skypeのビデオ通話、50人までの同時参加が可能に - ITmedia 共有ファイルの内容を送信前にプレビュー確認 ~「Skype」v8.42がリリース - 窓の杜 Android版「Skype」アプリが設定オフでも自動応答、一部ユーザーが報告--MS対応中か - CNET Japan 「Skype」のグループ通話機能に参加できる人数が倍増、最大50人に - 窓の杜 MS、新しい「Skype for Web」リリース--HDビデオ通話、通話の録音などサポート - ZDNet Japan Microsoft「Skype for Web最新版はSafariに対応しない」 - iPhone Mania 「Skype」v8.39がロールアウト ~コンパクトなサイドバーやGIFアニメの挿入機能を追加 - 窓の杜 パソコン版Skype、背景の自動ぼかしが可能に - Computerworldニュース:Computerworld - 日経xTECH 「Skype」アプリに「OneDrive」が統合 ~Mac/Linuxを除くすべての環境で利用可能 - 窓の杜 通話がリアルタイムで字幕に(翻訳も!)。Skypeの新しい機能をオンにするには - Lifehacker JAPAN Skypeにリアルタイム字幕機能 同時通訳は20カ国語以上に - ITmedia 「Skype」に字幕機能が追加、会話を認識してリアルタイムで表示 ~翻訳機能も導入へ - 窓の杜 「Skype」のメッセージからタスクを生成、“Microsoft To-Do”へ直接登録可能に - 窓の杜 「Skype 7」のサポートは11月終了へ - ITmedia Skypeで会話の録音・録画が可能に クラウドに30日間保存 - ITmedia マイクロソフト、「Skype 8.0」デスクトップ版リリース--「Skype 7.0」は9月終了へ - ZDNet Japan マイクロソフト、デスクトップ版「Skype」の正式版をリリース - CNET Japan 「Skype」アップデートが不評、一部機能を復活 - CNET Japan マイクロソフト、「Skype WiFi」を3月31日に終了へ - CNET Japan Microsoft、インド向け超軽量Androidアプリ「Skype Lite」リリース - ITmedia ブラウザ上でSkypeが利用可能に - ライフハッカー[日本版] Skype.com、サインインせずに利用可能に - ITmedia ウェブ版Skype、アカウントのないユーザーでも利用可能に - INTERNET Watch マイクロソフト、Skypeの土台技術をPtoPからAzureへほぼ移行完了 - ZDNet Japan Skype、アカウントのない人をURLで会話に招待できる機能を提供開始 - ITmedia [みんなのケータイ]2台持ちユーザーにはLINEよりSkypeが便利 - ケータイ Watch Skypeをブラウザで使う「Skype for Web」ベータ版が日本を含む全世界で利用可能に、早速使ってみた - GIGAZINE スカイプ #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ Skype #bf スカイプ #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ タグ 生活 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/white100/pages/30.html
Skype 最近出来たギルドです。 現在は支援職のみを募集しております。 ↓Skype規則↓ ギルドメンバーを大事にする! 人が傷つきそうな言葉は思っても口にしない! わいわい楽しめる雰囲気をみんなで作る! INした時は元気に挨拶! 基本的に敬語で話す事!仲良くなったら砕けた口調で喋ろう! 火力職は支援職に感謝し支援職は火力職に感謝する! 苦しい事があったら皆に相談する!楽しい事があったら皆で喜ぶ! 上記の規則を守る! 追加されたら追記します。 追記 足手まといだなっておもったらまず相談! 支援さんに千の感謝を! ルール Skypeと掛け持ちする場合はSkype優先で、 100制限だけのお話です 酷いようでしたら強退処置をとらせていただく場合もあります
https://w.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/48.html
BlenderとAnimation Tools N3+を使って、人間用のポーズまたはモーションを作成します。 とくにポーズ作成はBlenderに慣れてなくても気軽に試せて、ゲームに持って行くまでの手順も少ないので、3DCG初心者にもオススメ。 Animation Tools N3+はポーズモーションの作成に必要なリギング(アニメーションを簡単に制御するための設定みたいなもの)やコンバートツール一式が揃ってます。 必要なもの Blenderでの作業 Blenderの操作 ポーズを作る基本各種コントローラーの役割の説明 出力 Tipsオブジェクト付きポーズの作り方 さまざまな回転方法 ポーズライブラリに登録 隠しボーン モーション作成方法Dope Sheet(Action Editor)Dope Sheetの操作 Graph Editor グラフエディター上の操作 グラフエディタ実践編 モーションの置き換えや追加 モーションのコツアニメーションの原則 スローイン・スローアウト 予備動作と後の動き 曲線的な動き(アーク) モーションパスのススメ 誇張表現 In-BetweensPush Pose(Ctrl+E) Pose Breakdowner(Shift+E) Relax Pose(Alt+E) 用語 FKとIKの違いFKの性質 IKの性質 FK/IKの切り替え モーション作成の練習練習その1 振り子 練習その2 バウンスィングボール 練習その3 バウンスィングボール2 練習その4 運動連鎖 チュートリアル - 垂直跳び ブラッシュアップ -作業の追い込みグラフのクリーン 硬さをとる モーション関連リンク 必要なもの Blender 2.81a 過去のバージョンはBlender 2.79bが対応しています。 Animation Tools N3+ Blenderの対応バージョンによってダウンロードするファイルが違います。 Blenderはインストールしておいて、Animation tools N3+は展開しておいてください。 Blenderでの作業 Blenderを開いて、File - OpenでAnimation Tools N3フォルダを開きます。 ポーズは基本的に共有なのでどちらでもいいですが、男性用ならExample_Male_Vanilla.blend、女性用ならExample_Female_UNP.blendを開きます。 Blenderの操作 ポーズでの操作の基本は移動と回転させるだけ! モデリングと比べて覚えることがすごく少ないです。 ※操作をより詳しく知りたい場合はBlender入門の基本の操作体系を読んでください。 ポーズ操作の基本の2つ 機能 英語名 ショートカットキー 移動 Grab Gキー 回転 Rotate Rキー R+Rキーでトラックボール回転もよく使います。 機能 英語名 ショートカットキー 移動のリセット Grab Alt+Gキー 回転のリセット Rotate Alt+Rキー ポーズ全部のリセットをしたい場合はAキーで全選択したあと、Alt+G、Alt+Rです。 回転や移動のあと Xキー:X軸限定で作用させる。 Yキー:Y軸限定で作用させる。 Zキー:Z軸限定で作用させる。 例えば、G→XでX軸だけ移動できる。 これがGキー+YキーならY軸、Gキー+ZキーならZ軸に沿います。 同様にRキー+○軸キーで回転する方向軸を制限できます。 その他のよく使う 全選択 All Aキー アンドゥ Ctrl+Z リドゥ Ctrl+Shift+Z 視点操作 視点の回転 中クリック(マウスホイールを押す)しながら、マウス移動。 ズーム マウスのホイール 平行移動 Shift+中クリック 視点はテンキーで操作すると便利です。 ただし、スカイリム(nif)の座標軸は+X-Y+ZでY(前後)が逆で、Blender上の正面がスカイリムでの背面(Ctrl+1が正面)になります。 ポーズを作る 基本的にはコントローラーと呼ばれる部分を動かします。 Rig Customはそれぞれのコントローラーの役割を色分けしています。 赤:IKコントローラー。これを移動させて腕や足の位置を決めます。 緑:回転コントローラー。GキーまたはRキーで回転させます。 青:ターゲット。肘や膝がこのターゲットの位置に向きます。 まずは腕を動かしてみましょう。 手についてる赤い球体のIK_Forearm_Rを右クリックで選択します。 Gキーを押して移動します。この時にX,Y,Zキー}を押すとその軸だけの移動に制限することができます。 動かしたい位置に持って行き、左クリックで位置の確定、右クリックでキャンセルです。 カメラの移動はマウス中ボタンをドラッグまたは(Ctrl+)テンキーで出来ます。 手首が下がってるので角度を変更します。 カメラをテンキー3を押して横にします。 緑のIK_Hand_Rを右クリックで選択します。 RキーもしくはGキーで回転できます。 左クリックで回転を確定します。 基本的な操作方法は以上です。 コントローラーを移動か回転するだけですので簡単ですね。 基本 各種コントローラーの役割の説明 胸から上のコントローラー 手回りのコントローラー 腰回りのコントローラー 足回りのコントローラー 画像には無いコントローラー Controller_Knee_L R 膝の向き Controller_BASE 全体の移動や回転 手順的には腰(Controller_Pelvis_MovemantとNPC Spine 0,1,2)をまず決めてから、IK_Forearmで腕の位置を決めます。 IK_Handで手首の角度を直して、Controller_Elbowで肘の位置を決めます。 次に足のController_Footで足のポジションを決めてから他の足の部分も調整します。 出力 画面右下のスクリプト実行(Run Script)を押して出力をします。 ※エラーが出る場合 出力にはMale.blendとFemale.blendと同一フォルダにtoolフォルダとその中身とconvertフォルダが必要です。 成功するとDefaultPose.hkxがconvertフォルダに出力されます。これがポーズのファイルです。あとはこれをリネームして既存のポーズmodのファイルと置き換えしましょう。 スカイリムのフォルダ\Data\Meshes\actors\character\animations\ がモーション用のフォルダです。 ※CKのActorを右クリックしてPreviewすることでanimationsフォルダ直下のファイルのみプレビュー可能です。 ここで確認することでわざわざゲーム内で確認しなくてもすみます。 hkxファイルを入れ替えて、Resetボタンを押しても更新内容が反映されません。リネームしたファイルだと反映されます。 ポーズの作成方法の基本はこれでおしまいです。おつかれさまでした。 置き換えでなくちゃんと登録したい場合は、こちらのブログのFNISの新規登録記事を参考にしてください。 おばちゃんのスカイリムガイド FNISで遊ぼ!~AnimObject付きモーションの弄り方 Tips オブジェクト付きポーズの作り方 例えばカゴやコップなどのオブジェクト(小道具)をつけたポーズを作ることができます。 以下のブログに詳しく丁寧に書かれているので参照にしてみてください。 Lucien House - BlenderでFNISオブジェクト付きポーズを作る by Kuromimi 現在(2019年12月時点)ではオブジェクトをインポートできるnifプラグインがないので、Blenderのバージョン2.7xのみできます。 さまざまな回転方法 色々な回転方法がありますが、まず理解しやすいようグローバル軸とローカル軸を覚えておきましょう。 グローバル軸とはシーン全体のXYZ軸でオブジェクトがどれだけ回転しようがこの軸は一定です。 ローカル軸とはボーンの持っているXYZ軸で、軸はボーンの向きに依存します。 Rキー+○軸キーで行う回転はグローバル軸に沿って動きます。 ローカル軸に動かす場合はRキー+○軸キー2回押しです。 たとえば、R+Z+ZでローカルZ軸に沿って回転します。 もうひとつローカル軸に動かす方法は、マニピュレータを使います。 赤緑青の円で構成された球体状のものがマニピュレータです。 動かしたい軸をドラッグするとその軸に沿って動きます。 青ならローカルZ軸に沿って回転します。 最後に、グリグリ動かせるトラックボール回転です。 ゲームパッドのアナログスティックのような回転といえばわかりやすいでしょうか。 Rキー+Rキーで使えます。左クリックで確定。 肩(鎖骨)や指の付け根などの球状に動かせる部分に最適です。 ポーズライブラリに登録 必須な作業ではありませんが登録しておけばいつでも呼び出せるので複数ポーズ作るときには大変便利です。 まずAキーですべてのボーンを選択します。(水色になる) 右側のプロパティウィンドウから人のマークを選びます。 PoseLibを開いてNewをおしてライブラリを作り、縦に並んでる方の+のボタンを押してAdd Newで現在のポーズを登録します。 虫眼鏡マークで登録したポーズを適用させることが出来ます。 選択したボーンにしか適用しないので、例えば、腕のポーズだけコピーということもできます。 隠しボーン 普段は気にしなくていいボーンは操作しにくくなるので非表示になってます。 例えばスカートや武器位置のボーンなど。これらも操作することができます。 右側プロパティのArmatureのレイヤーで非表示になっているバニラのボーンを表示させます。 あとはコントローラーと同じように操作します。 モーション作成方法 最も基本的なモーション作成方法は最初と最後のポーズの2つのポーズを作ることです。 Blenderがその間の動きを自動で補完してくれます。 つまりポーズさえ作れれば、モーションは簡単に作ることができます(自然に作れるかは別問題ですが)。 サンプルgifアニメ 最初の座ってるポーズと立って腕を上げたポーズだけ作って再生しただけです。 ポーズと手順は似てますが、キーフレームを打つという作業が必要です。 フレームにボーンの回転量や移動量の情報を記憶させます。 ポーズと違ってモーションはコマ(フレーム)の連続で、打ったキーフレームとキーフレームの間は自動で補完します。 ポーズ作成の要領で最初のポーズを作り、Pose Modeでの状態をAキーでボーンを全選択します。 Iキーを押してInsert KeyFrame Menuを出し、LocRot(位置と回転情報の記録)を選びます。これでキーフレームを打つことができます。 ※キーは腕なら腕などで個別に打てます。実践ではむしろ個別に打ってください。 Dope Sheet(Action Editor) Dope Sheetとはどのボーンにどのフレームにキーが打たれているかの一覧表です。 キーフレームの位置はいつでもここから変更可能です。 モードをAction Editorに変えます。 以下の部分の+ボタンでモーションの追加ができます。 Dope Sheetの操作 画面の移動 中クリック 画面の拡大・縮小 スクロール 表示範囲をすべてのキーに合わせる Homeボタン 全選択/全選択解除 Aキー 選択したフレームのすべてのボーンのキーフレームを選択 Alt+左クリック キーの移動 Gキー+左クリックで移動の確定。 キーの拡縮 Sキー+左クリックで確定 キーの複製 Shift+D ひし型がキーフレームです。0の位置にキーフレームがない場合は、Aキーで全選択して(菱型が黄色くなる)Gキーで移動させます。 0ではないフレームに左クリックで持って行き(例では10)モーションの終わりのポーズを作ります。 ポーズができたらAキーでボーンを全選択し、Iキー押してLocRotでキーフレームを打ちます。 メニューでTimeLineを出し再生してみます。 画像のEndの部分で再生の終了位置を決めます。これは最後にキーフレームを打った位置にします。 あとは再生ボタンを押して再生してみます。 モーションの間隔が短い/長い場合だともう一度dope sheetの方でAlt+左クリックで一番後ろのキーフレームを選択し、Gキーで移動します。 そしてTimeLineでEndの位置を変えて再生して確認します。 補完の仕方が気になる場合は、途中でキーフレーム打ってボーンを回転を修正して見たりしてください。 Blenderでのモーション製作は以上です。 出力方法はポーズと全く同じですのでそちらを参照してください。StartとEndの長さ分のモーションになることだけ注意。 (抜刀のモーションなどはキーフレームの長さが決まってます。) Graph Editor Graph Editorとは補完の仕方をグラフを使って編集できます。 ポーズはこの項目は関係無いですが、自然なモーションを作る上で肝といってもいいです。モーション作業の大半はグラフエディタとにらめっこすることです。 利点 どのように補完されているのか遷移していくのかが視覚的にわかりやすいです。 補完の仕方を変えて、後述の自然なモーションを作るコツであるタメツメやタイミングのずらし、曲線的な軌道等ができます。 余計なキーを減らせます。キー数が少ないほど問題が起きにくく、メンテナンス性がよく、あとから修正がしやすいです。 編集度にIキーでキーフレームを打たなくてもいいため作業が速くなります。もう少し腕を高くあげたい、右足を前に出したい等が素早くできます。 2つのポーズ間のデフォルトでは曲線(Fカーブ)で補完され、動作はじめと動作終わりで減速します。 この補完をたとえば、もっと開始時からすばやく動かして、終わり頃にゆったりとした動きにしたい場合にGraph Editor(2.49bだとIPO Editor)を使ってグラフを編集します。 グラフエディター上の操作 基本的に3DビューやDopeSheetと変わりません。 右クリックで選択、Gで移動、Rで回転、Sで拡縮。Iキーでキーを打つ。 画面の移動 中クリック 画面の拡大・縮小 スクロール 表示範囲をすべてのキーに合わせる Homeボタン 選択したキーを中心に画面拡大 .キー 全選択/全選択解除 Aキー 選択したフレームのすべてのボーンのキーフレームを選択 Alt+左クリック キーの複製 Shift+D 回転のカーブは数値が小さくて編集しにくいがしにくいので選択してから.キーで画面を拡大します。 移動カーブを編集したいときはHomeキーで戻します。 例では計算がわかりやすいように足のIKを100フレーム目でX軸に10動かしてIキーでLocをうちます。 補完が等速なら50フレーム目ではXの移動量は5ですよね。これを開始は速くてあとはゆったりした動きにさせます。 GraphEditorを開くと以下のように表示されます。 赤の曲線が左側ウィンドウのX Locationが示す通り、Controller_Foot_RのX軸上の位置の遷移です。 これがQuaternion(クォータニオン) XだとX軸を軸にした回転量の遷移を示します。(ややこしいですが、クォータニオンだとW[1~-1]の値も変動します。) 横軸が時間(フレーム)、縦軸が移動量です。 画像でオレンジ色の丸を引っ張って曲線を編集します。右クリックで選択してGキーで移動させることができます。 (丸がないときは根元の四角を右クリックすると出てくる) ベジェ曲線のように扱えます。これをまっすぐ左に引っ張っていきます。 そのあと0フレームの四角を選択して、今度は右側の丸を選択して以下のように左斜めに移動させます。 これで開始は早くてあとはゆったりした動きになってます。 グラフが出てきて戸惑いますが実際に手を動かして試していけば直感的に理解できるはずです。 ちなみに根元の四角を縦軸に移動させると移動量や回転量自体をキーを打つこと無く増減できます。横軸に動かすとキーがふえてしまうのだけ注意。 グラフエディタ実践編 例では武器を後ろに引く動作ですが、キーの打ち方によっては以下のようにうねってS字になってる箇所があります。 右側のモーションの軌道を見ると、25と30フレームの間にカクっと不自然に段差が出きてます。 コレをきれいに弧を描くようなカーブにする場合は25フレーム目を消してしまいます。 すると以下のようになります。 カーブが汚くごちゃごちゃした動きになった場合はこのように消してしまったほうが効果的です。 この方が問題が少なく、メンテ性が良くなります。 カーブをきれいにすることはメンテ性の向上と分かりすさの向上になりますが、リアリティに繋がるわけでもなく味気がなくなったりもします。 一旦きれいにしたあと、タイミングをずらしたり、ためを作ったりの調整することも大事です。 モーションの置き換えや追加 置き換えならば、CKのActorを右クリックしてPreviewすることでモーションが確認できますから、そのファイル名でスカイリムのフォルダ\Data\Meshes\actors\character\animations\フォルダ下に置けばいいだけです。 CKにはモーションを追加する機能がないのでFNISというModを使うことでモーションを追加します。 FNISでのモーション追加方法は詳しくは以下のwebサイトで解説されています。 おばちゃんのスカイリムガイド FNISで遊ぼのFNISを使った新規モーションの登録方法を参考にしてください。 モーションのコツ アニメーションの原則 ディズニーのアニメーションの12の原則は学ぶことは多いです。 アニメーションの原則-Principles of Animation- Animation OBAKE スローイン・スローアウト Slow in Slow Out (スローインとスローアウト)-Animation OBAKE ↑この概念を振り子のアニメを使って説明されてます。大変オススメ。 イーズイン・イーズアウトやアニメ業界だとタメツメとか呼ばれます。 スローイン(イーズイン)=だんだん遅くなる スローアウト(イーズアウト)=だんだん早くなる スローに入って(In)行くと遅くなります、スローから抜ける(Out)と速くなります。 基本的な物理の性質で、車の加速と減速がイメージしやすいでしょうか。 止まった状態から動くときは徐々に速くなり、止まるときは徐々に遅くなって止まります。 人間の動きも同じです。これが均等な速度だと機械的で不自然になるんですね。 メリハリを付けることで、自然でダイナミックな動きができます。 グラフエディターを使うことで確認と修正がしやすいです。 また確認しやすいので後述のモーションパスも使ってみてください。 予備動作と後の動き 立ち上がるポーズを例にすると立った瞬間にピタッと全身止まるのではないです。 腕が少しブレたり、足と手が止まるタイミングをずらしたり、動作の後の動きに変化を付けると自然になります。 逆にキーポーズはじめに予備動作を足すこともいいことです。 力の移動を理解するといいと思います。全てが同時で等速で動くわけではないので予備の動作は腕足胴のタイミングをずらしたりします。 以下の作例をコマ送りにして再生してみましょう。 Mox-Motion トレーニング ストレートパンチ 足→腰→上半身→腕の繰り出しまで全てタイミングがずらします。 全ポーズコピーしてため作るのは不自然に見えるのでおすすめしません。 曲線的な動き(アーク) Arc(アーク)-Animation OBAKE ディズニーのような見やすい3Dアニメーションを作る秘訣、アークとシルエット -ANITOON! 人間は直線的な動きはほとんどしません。できるだけ軌道が弧を描くような曲線的な動きにしましょう。 例えば、首を左右に動かすときは途中で顎が若干引くので、曲線的な動きなんですね。 キーを増やすか、グラフエディタで補完を変えます。 例えばY0,Z0でY50,Z50で中間はY25,Z25で斜めにまっすぐ動くんですがY0のカーブを右に伸ばすと初動にためができるので軌道が弧を描きます。 グラフエディタ上ではきれいなカーブでも根元の腰回りの動きを含めるとガタガタな場合もあり、これも後述のモーションパスで確認しやすいです。 動きが自然になるだけでなく視認性がよく視覚的にもわかりやすくなります。 モーションパスのススメ モーションパスはボーンの軌道を視覚化します。軌道が見えると一発で曲線的な動きをしているかわかるのでオススメです。 Tキーでツールシェルフを開いてToolsタブのPose Tools一番下のMotion PathsをCalculateを押しOK押すことで選択中のボーンの軌道が確認できます。 また、アドオンのMotion Trailは加速度や速度を色で表示できたり、表示の設定の変更や、 モーションパスを編集して軌道の修正やキーの追加等ができます。 作者のサイトだとリンクが切れてるのでGithub版を開いてRAWボタンを右クリックして名前をつけてリンク先を保存します。あとはアドオンフォルダに入れて有効にし、Tキーでツールシェルフを開いてAnimationタブのEnable motion trailでモーションパスの表示を有効にできます。 誇張表現 Blender上ではなかなか良い感じでも、実際に画面に出すと意外と地味…というのはよくあります。 特にゲームでは画面に表示される領域は小さく、カメラも固定ではなくて、他の情報量も多いので埋もれてしまいがちです。 舞台で大げさな化粧や身振り手振りするようなもので、やや誇張気味に表現してしっくり来る場合があります。 In-Betweens 前後のキーを参照にして現在のキーを調整ができる機能です。 3DViewのポーズモードのみ使用可能。ものすごく便利なので覚えましょう。 ショートカットは〇〇+Eキー Push Pose(Ctrl+E) 現在のポーズを強調します。マウスを左右に動かして調整でき、左クリックで確定。3DViewの左下に適用量の%がでます。 Pose Breakdowner(Shift+E) 前後のキーの中割りです。これも調整可能で左クリックで確定。 Relax Pose(Alt+E) 前後のキー参照にして現在のポーズを丸めます。Pushの逆。 用語 ボーン:モーションを作るのにメッシュの頂点を一々移動していたら途方も無いので、ボーンと呼ばれるその名の通り骨状のものをモデルに入れます。ボーンの動きにどれだけメッシュの頂点も追従するかを塗って設定するのがウェイトと言います。 スケルトン:ボーンの集合体をスケルトンといいます。 アーマチュア:=スケルトン。Blenderでのスケルトンのことをアーマチュアと言います。 FKとIKの違い FK(フォワードキネマティクス):ボーンの根本から軸回転で作ります。例えば手を挙げるポーズを作るときにFKの場合は肩→上腕→前腕と関節を根本から1つずつ回転させて作ります。 IK(インバースキネマティクス):IKは逆(インバース)なので、先端の位置で作ります。手を挙げるポーズは先端の腕にIK制御用のコントローラーを追加し、それを上に上げるだけで肩や腕の回転は自動計算されます。最初はとっつきにくいかもしれませんが、モーションを作成する時に極めて効率が良くなります。Animation Tools N3は腕や足の操作はIKです。 IK vs FK 前述のとおり、FKは根本から回転させていくやり方、IKは先端の位置から決定させるやり方です。 FKの性質 人間の関節構造上、支点から回転させるために動きが円弧状になるので(例えばボールを投げる等)、基本的にこちらのが動きが自然です。 逆に言うと、円弧状になりやすくて直線的な動きが苦手です。腕を真っ直ぐ動かしたい時にうねうねしてしまいます。 もうひとつ、身体の部位が何かに固定される場合、代表的な例で言うと足の接地ですね、先端の位置を予測して根本から動かすため、非常に難しいです。 IKの性質 先端の位置から決定されるために、意識しないと直線的な固い動きになりがちです。 連動して動く関節は自動計算する手前、荒ぶりやすく(フリック)、肘や膝のターゲット位置なども重要です。 FK/IKの切り替え FK/IKの切り替えパネル(Nキー押すと出るプロパティウィンドウの一番下に表示されます。)を使う場合は スクリプトの自動起動を使ってますので、セキュリティの関係上以下の2つを行ってください。1.推奨。 1. File→User Preferences→File→Auto Run Pyton Scriptsをチェックを入れて、Save User Settingを押してください。(初回のみ) 2. 起動度に画面右上のReload Trustedを押す。※読み込み時の状態に強制的に巻き戻るので、必ず起動時に押してください! 腕のFK/IKの切り替えはIK Strengthを0にするとFKに1だとIKで動きます。 0と1の中間は指が崩壊するので使いません。 Visibilityで表示非表示の切り替えが出来ます。FK使うときはFKをオンにしてください。 Skeletonはバニラのボーンを表示できますので出力時に便利です。 モーション作成の練習 ANITOON!さんのブログ記事と動画を参考にBlender用のサンプル入りと練習用ファイル用意しました。 練習用ファイルのダウンロード ある程度ポーズやモーション作成を楽しんで、もっと上手になりたいと思ったときにこれで基礎を身につけましょう。間違いなくレベルアップします。 レイヤーに上段の左からセットアップ済みの振り子、バウンスィングボール、バウンスィングボール2、運動連鎖の4つの課題が入ってます。アニメーションは付けてません。 下段も同じ順番に入ってますが、こちらは完成されたアニメーションデータで、あくまで参考にどうぞ。 練習その1 振り子 まず、振り子でイーズイン・イーズアウトを学びます。振り子は等速で動いてるわけではなくて、徐々に加速していき、真ん中を境に徐々に遅くなります。 緑のボーンを選択してRキーで回転、Iキー→Rotでキー打ってください。 全体の長さを90で設定してるので、一往復30で取ると3往復分作れます。反対側まで15フレーム目、戻ってくるのに30フレーム目のように作ればよいです。 原則的にカーブの山にキーを打つので、打つキーフレームは0,15,30,45,60,75,90フレーム目だけ。 Blenderはデフォルトでイーズイン・アウトしてますがカーブエディタの山のキーを選択して、Sキーで拡大して中間がキツめのカーブにしてみてください。 先端のボーンは使わないダミーボーンですが、Motion Trailを使うと軌跡で追えるのでぜひ試してみてください。 応用例:人間の自然な動作で等速な動作はありません、基本中の基本ですべてに応用が効きます。 練習その2 バウンスィングボール 左から右にゴムボールのように跳ねていくボールを作ります。 まずご自身で必要な条件を考えてみましょう。 ボールが落下後に接地して何回か跳ねるが、回数を重ねるごとに徐々に高さがなくなり、徐々に跳ねる間隔が短くなる。 跳ねは、ボールが一番高い時が一番遅く、接地時するまでと接地後の跳ねた直前が一番速い。 物体が落下する時には徐々に加速していき接地するまでは減速しない。 跳ねなくなってもボールは転がる。 この条件で自分でアニメーション付けてみてください。 行き詰まったら、ANITOON!さんのバウンスィングボールの動画を見てください。 応用例:パンチするときも徐々に加速してパンチがヒットするまで遅くなりません。ハンマー振り下ろす動作も接地するまで減速しません。 足の接地も直前で減速しません。 練習その3 バウンスィングボール2 ここでは慣性の法則を学び、スペースィングで重量の表現を身につけます。 軽いゴムボール、ボウリングの玉のような重いボール、等速で落ちるボールの三つを作ってください。 まずご自身で条件を考えてみましょう。 理科(物理)の授業で慣性の法則というのを習ったことがあると思います。 とどまるものはその場にとどまろうとする、動くものは動き続ける、です。 この性質で重要なのは質量が大きいほど慣性の力が強いことです。 たとえば、タンカーは止まるのにブレーキを掛けてから完全に止まるまで30分8kmぐらい進んでしまいます。 同じようにボウリングの玉のような重いボールを落とすときには、その場にとどまろうとする力も強いので加速が遅いんです。 空気抵抗の微妙な差を引けば接地のタイミングは一緒。 重いボールは加速が遅く、加速しだすと速い。 軽いボールは思いボールに比べて加速が速く、加速し出してもそこまで速くならない。 こちらも行き詰まったら、ANITOON!さんのスペースィングの意味!をみてください。 応用例:先端の重いハンマー等振り上げて振り下ろす時に先端位置はその場にとどまろうとして他の部分よりすごく遅めに動かす(加速する)ようにし、逆に振ったあとはそのまま振り続ける力が働くので惰性で振り過ぎなぐらい動かすと重さを表現できる。 重い荷物持つ動作などでも、荷物の部分を持つ腕が遅れ、持ち上げた時には安定するポジションを超えて上に持ち上げます。 練習その4 運動連鎖 運動連鎖(Kinetic Chain)の理解のためにヌンチャクを振る動作を作ります。 たとえば野球ボールを投げる時に足の踏み込みの力を足→膝→腰→胴→肩→肘→手首と力が連続して伝搬して投げてます。 これを運動連鎖と言い、足と手は同時には出しません、ズレます。※実際のスポーツだと人は感覚的に運動連鎖を行ってるので伝搬のズレを意識すると逆にダメだったりも このズレがリアルな動作を再現するには欠かせません。 以下のボーンを腕に見立てて、手にはヌンチャクを持ってるとします。 これを上に振り上げてから振り下ろす動作を作ります。 また条件を考えます。 上腕に近いほどタイミングが速く、末端にいくほど遅い。 腕は可動範囲が決まっている。 ヌンチャクは重力の影響を腕より強く受ける。 末端に行くほど止まらない(慣性の法則) ズレる間隔はわりと小さく一定になりやすい。※すべてが理想的に動くとも限らないので、アンバランスなほうがそれっぽい場合もある。 応用:人間の動きのほとんどに応用が効きます。迫力が無かったり、動きが硬いのはたいてい連鎖ができてない場合が多いです。動作がしっかり粘りのある動きになります。 チュートリアル - 垂直跳び 当wiki向けに動画を作りました!垂直跳びのモーションを作成します。 筆者(tktk)がTwitchにて配信した内容を編集と追補したものです。 モーションの作成フローやカーブエディタやドープシートの実際の使用などが学べます。 さらに実際に作成したモーションデータのblenderのファイルも配布します。 モーションデータはご自由にお使いいただけます。詳しくは同梱のreadmeを読んでください。 モーションのblendファイルのダウンロード ブラッシュアップ -作業の追い込み ちょっと修正で劇的に良くなることがあります。 どうやってクオリティを上げるために追い込むかの説明。 グラフのクリーン グラフをきれいにすることで以下の利点があります。 余計なキーが減って見通しが良くなり、問題を発見しやすくなる。 余計なキーが減ってハンドルの操作やキーの位置ずらし等の修正作業がしやすくなる。 カーブのがたつきが減って、なめらかな動きやアークを作りやすくなる。 必ずしもきれいなカーブが良いわけではないんですが、ある程度作ってから整理していくとブラッシュアップしやすくなります。 基本的にカーブの山の頂点にキーを残します。 右クリックで選択して、Xキー→Delete Keyframesで削除していきます。 カーブの形が変わるので、ハンドルをG(移動),R(回転),S(拡縮)キーで調整していきます。 真ん中の部分はまとめて問題なかったのでアニメーションを確認しながら大幅に整理しました。 右端はキー増やした方がよかったので増やしてます。整理するとこういうのに気づきます。 硬さをとる ブラッシュアップする前にとにかく多いのが動きが硬いことです。 例はハンマーを振る動きを38フレーム目で折り返してます。 カーブを見てみると急激にグラフが折り返すので、鋭角なカーブになってます。 特に37,39フレームは38フレームと近くあまり動いてるように見えません。これが硬さの原因になってます。 こういう時は、一部のキーフレームをずらします。 38フレームのY,Zのグラフのキーだけ36フレームに移動してみます。 結果折り返しもアークっぽくなりました。 動画左が修正前、右が修正後です。 修正前は38フレーム目で動きが止まってるように見えて硬く見えます。 また、38から41フレームまでの急速な加速(モーションの軌跡が赤い線の部分)が解消されて自然に見えます。 モーション関連リンク ゲーム向けに特化しているので大変分かりやすいです。 Cross Eaglet 3Dキャラクターモーション講座
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【Tags Kurousa-P Len Miku R Rin S tS】 Original Music title 螺旋迷宮~Spiral labyrinth~ English music title Spiral labyrinth ~Spiral labyrinth~ Romaji music title Rasen Meikyuu ~Spiral labyrinth~ Music Lyrics written, Voice edited by 黒うさP(Kurousa-P) Music arranged by 黒うさP(Kurousa-P) Singer(s) 初音ミク (Hatsune Miku), 鏡音リン (Kagamine Rin), 鏡音レン (Kagamine Len) Click here for the original Japanese Lyrics Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): sui komare sōna mugen no sora hi wa kageri kōya ni tatazumi fuki nukeru kaze hagane o matoi kono kokoro wa oki zari ni omoi egai teta ashita e susumu (tōku e) doko made mo ikeru to (shinji teta) chikai wa konjiki ni kagayaku ōzora kake nuke te rakuen no kane no oto ga sekai jū ni hibiku naraba hyakunen no yasuragi o kataku tsuyoku ken o nigisi shime te kuraki mori eto mi o otoshi te samayoi dasu ryōte no ue ni wa ichirin no hana nani o gisei ni shitemo tada mamori tai no dato kasure te yuku koe sore demo sakebi (itsuka wa) shūmatsu no asayake (wasure temo) subete o hokori ni kaete yuku senjō no megami yo ta ga tame ni senketsu o utau koe mo kieta shōjo hyakunen no nagusame ni akaku takaku tsumi ageta hitsugi o rakuen no kane no oto ga sekai jū ni hibiku naraba hyakunen no yasuragi o tsuyoku tsuyoku ken o furuu ta ga tame ni senketsu o sasagu uta mo kieta shōjo hyakunen no nagusame ni akaku akaku kagayaita hikari o [KurousaP, whiteflame, Kurousa-P]
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UV展開 モデルデータにテクスチャを反映させるのに、その貼る位置(座標)を決めているのがUVマッピングです。 モデルデータが完成してからUV展開を始めます。その展開図を元にテクスチャの制作にはいります。 地味な作業ですが、歪みのないUV展開は美しい見た目には欠かせないですし、効率のよい展開図は負荷が少なくでき、テクスチャの解像度がよくなります。 参考例ではミルクポッドのUVを弄ります。 まずはあまり目につかない底面部分の頂点を選択します。Alt+ループ選択したい辺を右クリックでループ選択しました。 マークシーム押します。ちなみに下のクリアマークシームはシーム線を消せます。 ショートカットキーはCtrl+E(エッジに対するメニュー)→Mark Seam。 (2.7xからツールシェルフがタブ式になったのでShading/UVsタブにあります。) 赤い線が選択した部分につくと思います。 次に頂点をAキーで全部選択します。 キーボードのUを押すと、以下のようなメニューが出ますのでUnwrapを押します。 UV展開は一応されたので、画面を移ります。画面を縦二分割して3D ViewとUV/Image Editor2つとも表示させるのがオススメです。 UV/Image Editorです。 UV展開されたので見てみましょう。見るからにひどいです。 3DViewに戻ります。 ここからどう分割していくかを考えます。 テクスチャの作業の時のことを考えてなるべくテクスチャ作る作業が楽に、またシーム線を境に分割されているのが気づかれないように分けていきます。 左右対称のオブジェクトなんかを作った時は中心で分割するとうまくいくと思います。 まずはUVの歪みがわかるようにしたいと思います。 画像内、赤枠で囲った「New」ボタンを押します。 Generated Typeの矢印を押して「UV Grid」にします。 その後下のOKボタンを押すと以下のようになります。 3DViewにもどります。 Viewport Shadingが現状では恐らくワイヤーフレームかソリッドになってると思いますのでこれをテクスチャにします(ショートカットキーはAlt+Z)。するとこうなりました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (UVgrid3.jpg) まずはさっきの中心線でぶった斬ります。 が、底面のUVは綺麗だったのでこのまま活かそうと思います。UV線が底の円を突っ切らないようにしてマークします。 この状態で一度、Uを押してUnwrapしてみます。 単純な円筒上のものだったりすると中心線で斬るだけで良かったりします。画像は湯呑みですが。中心線と底面分けただけになってます。 マークシームしてUnwrapで展開して、を繰り返します。 こういった輪っか状のものは内側もしっかり斬っておくと良いのかもです。 展開図はともかく歪みはマシになった気がします。 縁のとこでUV分けます。 そのあとUnwrapするとこのように歪みはほとんど無くなったと思うので、次はこのUVを整頓します。 展開図の内訳はこの通り 底面は放っておいて、内側のAとB、外側のAとBを重ねます。重ねると、中心線で区切った左右対称のテクスチャを作れます。作るものによっては重ねる作業はいらないです。 まず内側Aの辺りにマウスポインタを持って行って、キーボードのLを押します。すると、連結するすべての頂点を選択します。 この状態で Ctrl+M その後に「X」を押します。(ミラー反転をX軸で行います。上下反転したい場合はYを押します) 反転した内側Aを選択したまま、Gを押すと移動できます。このところはオブジェクトモードと変わりない操作、かと。で、下の内側Bに重ねます。 拡大してみたり、Rで回転したりもできるので、なるべく綺麗に重なるようにします。 ちょっと整頓します。Alt+右クリックで縦の線(あるいは横の線)を選択して「W」を押し、Align Autoを選びます。 すると、こうなります。縦線が一直線になってます。 これを、面倒ですが全部の縦線横線にやっていきます。(楽な方法あったら教えて下さい) 整頓し終わった画像がこちらです。 ついでに内側AB、外側ABも同じ要領で整頓します。 スペースに余裕があるのでこれを配置し直します。 あんまり近すぎても困りますが、UVが大きいほど解像度が高くなるのでなるべく無駄のないように配置します。 最終的なミルクポットのUV展開図がこちらです。 あとは最後にメニューバーのUVsの「Export UV Layout」を選ぶと、UV展開図をpngデータで保存できます。 テクスチャ作って貼っつけたらこんな感じになります。 シーム線の継ぎ目を3Dペイントで塗って隠す(準備中)
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